InkPresenter.UnprocessedInput Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft Eingaben (standard oder geändert) aus dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement ab und übergibt die Daten zur benutzerdefinierten Verarbeitung durch die App. Die Daten werden nicht von InkPresenter verarbeitet.
Hinweis
Die Standardeingabe wird nicht mit einem sekundären Angebot geändert, z. B. einer Stiftfasstaste, einer rechten Maustaste oder ähnlichen.
Verwenden Sie InkInputProcessingConfiguration , um die Eingabe anzugeben, die als InkUnprocessedInput zur benutzerdefinierten Verarbeitung an Ihre App übergeben werden soll.
public:
property InkUnprocessedInput ^ UnprocessedInput { InkUnprocessedInput ^ get(); };
InkUnprocessedInput UnprocessedInput();
public InkUnprocessedInput UnprocessedInput { get; }
var inkUnprocessedInput = inkPresenter.unprocessedInput;
Public ReadOnly Property UnprocessedInput As InkUnprocessedInput
Eigenschaftswert
Die Eingabe aus dem InkCanvas-Steuerelement .
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel