Freigeben über


InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX Eigenschaft

Definition

Ruft die Position des linken Sticks auf der X-Achse ab oder legt diese fest.

public:
 property double LeftThumbstickX { double get(); void set(double value); };
double LeftThumbstickX();

void LeftThumbstickX(double value);
public double LeftThumbstickX { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX;
injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX = double;
Public Property LeftThumbstickX As Double

Eigenschaftswert

Double

double

Ein Wert zwischen -1,0 (nach links gedrückt) und 1,0 (rechts gedrückt).

Beispiele

Hier finden Sie einige herunterladbare Beispiele, die grundlegende Eingaben und Eingabeeinschleusungen veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Dem Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Gilt für:

Weitere Informationen