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InjectedInputGamepadInfo Konstruktoren

Definition

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InjectedInputGamepadInfo()

Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt , das verwendet wird, um die zu einfügende Gamepad-Eingabe anzugeben.

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt , das verwendet wird, um die Gamepadeingabe anzugeben, die basierend auf dem aktuellen Zustand des Gamepads eingefügt werden soll.

InjectedInputGamepadInfo()

Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt , das verwendet wird, um die zu einfügende Gamepad-Eingabe anzugeben.

public:
 InjectedInputGamepadInfo();
 InjectedInputGamepadInfo();
public InjectedInputGamepadInfo();
function InjectedInputGamepadInfo()
Public Sub New ()

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Weitere Informationen

Gilt für:

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt , das verwendet wird, um die Gamepadeingabe anzugeben, die basierend auf dem aktuellen Zustand des Gamepads eingefügt werden soll.

public:
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
 InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading const& reading);
public InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading reading);
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public Sub New (reading As GamepadReading)

Parameter

reading
GamepadReading

Der aktuelle Zustand des Gamepads.

Hinweis

Der Zeitstempelwert wird durch den aktuellen Zeitpunkt der Eingabeeinschleusung ersetzt.

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Weitere Informationen

Gilt für: