InjectedInputGamepadInfo.LeftTrigger Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Position des linken Triggers ab oder legt diese fest.
public:
property double LeftTrigger { double get(); void set(double value); };
double LeftTrigger();
void LeftTrigger(double value);
public double LeftTrigger { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftTrigger;
injectedInputGamepadInfo.leftTrigger = double;
Public Property LeftTrigger As Double
Eigenschaftswert
double
Ein Wert zwischen 0,0 (nicht gedrückt) und 1,0 (vollständig gedrückt).
Beispiele
Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:
- Eingabeeinschleusungsbeispiel (Maus zur Berührung)
- Beispiel für touchinjektion
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
Hinweise
Wichtig
Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.
Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:
- An
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- An
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />