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MapScene.CreateFromLocation Methode

Definition

Überlädt

CreateFromLocation(Geopoint)

Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf einem einzelnen geografischen Standort angezeigt wird.

CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double)

Erstellt eine Szene, die auf einer Karte angezeigt wird, basierend auf einem einzelnen geografischen Standort, einer einzelnen Überschrift und einer einzelnen Tonhöhe.

CreateFromLocation(Geopoint)

Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf einem einzelnen geografischen Standort angezeigt wird.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocation(Geopoint ^ location);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocation")]
 static MapScene CreateFromLocation(Geopoint const& location);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocation")]
public static MapScene CreateFromLocation(Geopoint location);
function createFromLocation(location)
Public Shared Function CreateFromLocation (location As Geopoint) As MapScene

Parameter

location
Geopoint

Die Mitte der Szene.

Gibt zurück

Stellt eine Ansicht einer Karte in MapControl dar.

Attribute

Hinweise

Dieser Konstruktor entspricht dem Aufruf von CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double) mit den folgenden Standardwerten: headingInDegrees = 0 (North) und pitchInDegrees = 0 (gerade nach unten).

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt mit den Anmerkungen der CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double)- Methode.

Weitere Informationen

Gilt für:

CreateFromLocation(Geopoint, Double, Double)

Erstellt eine Szene, die auf einer Karte angezeigt wird, basierend auf einem einzelnen geografischen Standort, einer einzelnen Überschrift und einer einzelnen Tonhöhe.

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocation(Geopoint ^ location, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationWithHeadingAndPitch")]
 static MapScene CreateFromLocation(Geopoint const& location, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocation(Geopoint location, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocation(location, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocation (location As Geopoint, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene

Parameter

location
Geopoint

Die Mitte der Szene.

headingInDegrees
Double

double

Die Richtungsrichtung der Kamera der Karte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen. Der Standardwert für headingInDegrees ist 0.

pitchInDegrees
Double

double

Die Tonhöhe der Kamera der Karte in Grad, wobei 90 auf den Horizont (Maximum) und 0 gerade nach unten (Minimum) blickt. Der Standardwert pitchInDegrees ist 0.

Gibt zurück

Stellt eine Ansicht einer Karte in MapControl dar.

Attribute

Hinweise

Tipp

Verwenden Sie die CreateFromCamera-Methode , um eine Szene zu erstellen, indem Sie die Position der Kamera der Karte angeben. Der in dieser Methode durch den Location-Parameter angegebene Ort ist der Standort, der in der Szene angezeigt wird, nicht der Standort der Kamera der Karte.

Die folgende Abbildung veranschaulicht die Position der Szene relativ zur Kamera der Karte. Der in dieser Methode durch den location-Parameter angegebene Speicherort entspricht dem MapScene-Speicherort.

Die Beziehung zwischen MapCamera location und MapScene location relativ zur Karte. Der gültige Tonbereich unterscheidet sich zwischen 2D-, 3D- und Streetside-Kartenansichten. Wenn Sie beispielsweise von 3D zu 2D wechseln, können Werte, die in der aktuellen Ansicht akzeptabel sind, in der nächsten Ansicht außerhalb des Bereichs liegen. Wenn dies der Fall ist, wird der aktuelle Tonhöhenwert in der nächsten Ansicht auf den nächsten zulässigen Wert gekürzt.

Wenn Sie eine Streetside-Ansicht verlassen, kehrt die Karte zu den vorherigen Ansichtseinstellungen zurück. Der Streetside-Stellplatz wird außerhalb der Streetside-Erfahrung nicht beibehalten.

Die maximalen und minimalen Werte von Pitch/Tilt hängen vom Typ der Kartenansicht ab: 2D, 3D oder Streetside.

Eigenschaft2D-Bereich3D-BereichStreetside-Bereich
Pitch/Tilt0-750-900-180

Überschriftenwerte, die größer als 360 Grad sind, werden auf den entsprechenden Wert von 0 bis 360 Grad normalisiert.

Weitere Informationen

Gilt für: