FadeOutThemeAnimation Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die vorkonfigurierte Deckkraftanimation dar, die für Steuerelemente gilt, wenn sie aus der Benutzeroberfläche entfernt oder ausgeblendet werden.
public ref class FadeOutThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FadeOutThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class FadeOutThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FadeOutThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class FadeOutThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class FadeOutThemeAnimation
Inherits Timeline
<FadeOutThemeAnimation ... />
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden eine FadeInThemeAnimation und eine FadeOutThemeAnimation auf ein Rechteck angewendet.
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<!-- Theme animations like this can use the default behavior like
this example or you could use properties like BeginTime and
Duration to tweak when and how quickly the animation occures.
If you want more control over a fade animation (e.g. just partial
fade), you will need to use DoubleAnimation to animate the Opacity
property of the element you want to fade in or out. -->
<Storyboard x:Name="EnterStoryboard">
<FadeOutThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ExitStoryboard">
<FadeInThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
PointerEntered="Rectangle_PointerEntered"
PointerExited="Rectangle_PointerExited"
Fill="Blue" Width="200" Height="300" />
</StackPanel>
// When the pointer enters the rectangle space, the animation begins.
private void Rectangle_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
EnterStoryboard.Begin();
}
private void Rectangle_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
ExitStoryboard.Begin();
}
Konstruktoren
FadeOutThemeAnimation() |
Initialisiert einen neuen instance der FadeOutThemeAnimation-Klasse. |
Eigenschaften
AutoReverse |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitachse nach einem vollständigen Durchgang vorwärts in umgekehrter Reihenfolge abspielt. (Geerbt von Timeline) |
BeginTime |
Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem diese Zeitachse beginnen soll, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
Dispatcher |
Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird. (Geerbt von DependencyObject) |
Duration |
Ruft die Zeitdauer ab, für die diese Zeitachse wiedergegeben wird, ohne Wiederholungen, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
FillBehavior |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Animation verhält, nachdem sie das Ende ihres aktiven Zeitraums erreicht hat, oder legt diesen fest. (Geerbt von Timeline) |
RepeatBehavior |
Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt es fest. (Geerbt von Timeline) |
SpeedRatio |
Ruft die Rate relativ zum übergeordneten Element ab, zu dem für diese Zeitachse ein Fortschritt erfolgt, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
TargetName |
Ruft den Verweisnamen des Zielsteuerelements ab oder legt den Verweisnamen fest. |
TargetNameProperty |
Identifiziert die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft . |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
Ereignisse
Completed |
Tritt auf, wenn die Wiedergabe des Storyboard-Objekts abgeschlossen wurde. (Geerbt von Timeline) |