ReorderThemeTransition Klasse

Definition

Stellt animiertes Übergangsverhalten für Änderungen in der Anordnung der Elemente von Listenansicht-Steuerelementen bereit. In der Regel ist dies auf einen Drag-Drop-Vorgang zurückzuführen. Verschiedene Steuerelemente und Designs weisen möglicherweise unterschiedliche Merkmale für die beteiligten Animationen auf.

public ref class ReorderThemeTransition sealed : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReorderThemeTransition final : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReorderThemeTransition final : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReorderThemeTransition : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReorderThemeTransition : Transition
Public NotInheritable Class ReorderThemeTransition
Inherits Transition
<ReorderThemeTransition .../>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transition ReorderThemeTransition
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine ReorderThemeAnimation auf eine Reihe von Rechtecken angewendet. Wenn die neuen Rechtecke dem Satz hinzugefügt werden, werden die anderen Rechtecke um das neue Rechteck animiert.

<StackPanel>
    <Button x:Name="AddItemButton" Content="AddItem" Click="AddItemButton_Click"/>
    <ItemsControl x:Name="ItemsList">
        <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <WrapGrid>
                    <WrapGrid.ChildrenTransitions>
<!-- Apply a ReorderThemeTransition that will run when child elements are reordered. -->
                        <TransitionCollection>
                            <ReorderThemeTransition/>
                        </TransitionCollection>
                    </WrapGrid.ChildrenTransitions>
                </WrapGrid>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ItemsControl.ItemsPanel>
        <!-- Initial items. -->
        <Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Red"/>
        <Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Green"/>
        <Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>            
    </ItemsControl>            
</StackPanel>
private void AddItemButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Rectangle newItem = new Rectangle();
    Random rand = new Random();

    newItem.Height = 100;
    newItem.Width = 100;
    newItem.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255,
            (byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255)));

    // Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
    ItemsList.Items.Insert(2, newItem);
}
void DocsCppWinRT::MainPage::AddItemButton_Click(Windows::Foundation::IInspectable const& sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& e)
{
    Windows::UI::Xaml::Shapes::Rectangle newItem;

    newItem.Height(100);
    newItem.Width(100);

    Windows::UI::Color color;
    color.R = std::rand() % 256;
    color.G = std::rand() % 256;
    color.B = std::rand() % 256;

    newItem.Fill(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(color));

    // Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
    ItemsList().Items().InsertAt(2, newItem);
}
void DocsCPP::MainPage::AddItemButton_Click(Object^ sender,RoutedEventArgs^ e)
{
    Rectangle^ newItem = ref new Rectangle();

    newItem->Height = 100;
    newItem->Width = 100;

    Color color;
    color.R = rand() % 256;
    color.G = rand() % 256;
    color.B = rand() % 256;

    newItem->Fill = ref new SolidColorBrush(color);

    // Insert a new Rectangle of a random color into the ItemsControl at index 2.
    ItemsList->Items->InsertAt(2, newItem);
}

Hinweise

Beachten Sie, dass das Festlegen der Duration-Eigenschaft keine Auswirkungen auf dieses Objekt hat, da die Dauer vorkonfiguriert ist.

Konstruktoren

ReorderThemeTransition()

Initialisiert eine neue instance der ReorderThemeTransition-Klasse.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Gilt für:

Weitere Informationen