UIElement Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
UIElement ist eine Basisklasse für die meisten Windows-Runtime-UI-Objekte, die visuelle Darstellung aufweisen und grundlegende Eingaben als Teil der Benutzeroberfläche Ihrer App verarbeiten können.
public ref class UIElement : DependencyObject
public ref class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
public ref class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimationObject
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimationObject, IVisualElement
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
UIElement ist ein Basiselement: Es handelt sich um eine Klasse, von der viele andere Windows-Runtime-Klassen erben, um das XAML-UI-Elementmodell zu unterstützen. Eigenschaften, Methoden und Ereignisse, die UIElement definiert, werden von Hunderten anderer Windows-Runtime-Klassen geerbt.
Obwohl UIElement die Ereignisse für die Fokusberichterstattung definiert (GotFocus, LostFocus), definiert UIElement keine API zum programmgesteuerten Festlegen des Fokus. Diese Funktion wird von der Control Klasse definiert.
UIElement macht keinen öffentlichen Konstruktor verfügbar. In der Regel leiten Sie keine Klassen von UIElement oder FrameworkElement direkt ab. In der Regel verwendete Basisklassen für abgeleitete benutzerdefinierte Klassen sind die folgenden Klassen:
- Bestimmte Steuerelemente, die nicht versiegelt sind (z. B. TextBox-)
- Steuerelementbasisklassen (Control, ContentControl-, UserControl-)
- Navigationselemente (Page, Frame)
- Panelklassen (die Basisklasse Panel-oder bestimmte nicht versiegelte Implementierungen wie Grid)
Die UIElement-Klasse wird als Typparameter vieler Eigenschaften und Methoden in der Windows-Runtime-API verwendet. Beispielsweise akzeptiert die Child-Eigenschaft von Border ein einzelnes UIElement, das das Element darstellt, um das Border gezeichnet wird. Sie können jedes uiElement-abgeleitete Element für eine solche Eigenschaft bereitstellen, einschließlich benutzerdefinierter Steuerelemente, die Sie definieren.
Die UIElementCollection Klasse stellt eine stark typierte Auflistung von UIElement-Elementen bereit. UIElementCollection- wird als Typ für Eigenschaften von Objekten verwendet, die mehrere untergeordnete Elemente enthalten, z. B. für die eigenschaft Children einer beliebigen Panel- Klasse.
UIElement--API und -Features
UIElement erweitert DependencyObject, das ein anderes Basiselement ist, und fügt Unterstützung für verschiedene Windows-Runtime-Featurebereiche hinzu.
Eingaben und Ereignisse für die Reaktion auf Benutzerinteraktionen
Ein Großteil des Eingabeverhaltens für sichtbare Elemente in einer Benutzeroberfläche wird in der UIElement-Klasse definiert. Dazu gehören die Ereignisse für Tastatur-, Maus-, Touch-, Drag-Drop- und Fokusinteraktionen. Weitere Informationen finden Sie unter Behandeln von Zeigereingaben, Tastaturinteraktionenund benutzerdefinierte Benutzerinteraktionen.
Prominente API von UIElement, die Eingaben und Benutzerinteraktionen unterstützen:
- Pointer-Ereignisse:PointerPressed, PointerReleased, PointerMoved, PointerEntered, PointerExited
- Schlüsselbehandlungsereignisse:KeyDown-, KeyUp-
- Fokus:GotFocus, LostFocus
- Zeigererfassung:CapturePointer, PointerCanceled, PointerCaptureLost, ReleasePointerCapture, PointerCaptures
- Drag-Drop:DragOver, Drop, DragEnter, DragLeave, AllowDrop
- Eigenschaften, die beeinflussen, wie grundlegende Eingaben verarbeitet werden:IsHitTestVisible, AllowDrop-
Gesten und Manipulationen
Gesten und Manipulationen sind auch eine Möglichkeit zum Behandeln von Eingabe- und Benutzerinteraktionen. Die API wird hier separat aufgeführt, da diese Ereignisse darstellen, wie das System mit Eingabeaktionen auf Geräteebene interagiert und als Benutzerinteraktion interpretiert. Manipulationen sind eine Möglichkeit, dynamische Multitouchinteraktionen wie Zusammendrücken und Strecken zu verarbeiten. Zusammen bieten die Gesten und Manipulationen die Touchmuster für die Touchinteraktion mit der UWP-App. Weitere Informationen finden Sie unter Benutzerdefinierte Benutzerinteraktionen und Design der Touchinteraktion.
Prominente API von UIElement, die Gesten und Manipulationen unterstützen:
- Gestikereignisse:DoubleTapped, Holding, RightTapped, Getippt
- Manipulationsereignisse:ManipulationCompleted, ManipulationDelta, ManipulationInertiaStarting, ManipulationStarted, ManipulationStarting
- Eigenschaften, die beeinflussen, wie Gesten und Manipulationen verarbeitet werden:IsHoldingEnabled und andere Is*Enabled, ManipulationMode
Grundlegende Darstellung
Die Visibility und Opacity Eigenschaften werden häufig verwendet, um das Erscheinungsbild eines Elements in der Benutzeroberfläche anzupassen, insbesondere in Formatvorlagen, Vorlagen und visuellen Zuständen. Die Clip, RenderTransform-und Übergänge Eigenschaften sind jeweils nützlich, um Interaktionen zu erzeugen und unterschiedliche Designs für Ihre UI-Elemente zu suchen.
Einfaches Layout
Die UIElement-Klasse bietet einen Ausgangspunkt für Layoutmerkmale mit Eigenschaften wie DesiredSize und den Methoden Arrange und Measure. FrameworkElement fügt weitere Layoutfunktionen hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Definieren von Layouts mit XAML- und FrameworkElement-.
Routingereignisse
Die meisten Eingabeereignisse von UIElement sind Routingereignisse. Ein routingfähiges Ereignis ermöglicht ein integriertes Benachrichtigungssystem für die Ereignisbehandlung, sodass ein übergeordnetes Objekt Eingabeereignisse von untergeordneten Objekten in der Objektstruktur verarbeiten kann, wenn das Ereignis nicht behandelt wird. Dieses Eingabeereignisverhalten ist nützlich für die Gruppierung des Eingabebereichs und für die Steuerungskompositionen. Weitere Informationen finden Sie in Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.
Prominente API von UIElement, die Routingereignisse unterstützen: AddHandler, RemoveHandler, *Event Eigenschaften.
Andere Plattformunterstützung
- OnCreateAutomationPeer ermöglicht einer Klasse die Verwendung eines benutzerdefinierten AutomationPeer- für die Unterstützung der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung.
- RenderTransform-, TransformToVisual-, Projection, CompositeMode, CacheMode und FindSubElementsForTouchTargeting sind für erweiterte Benutzeroberflächenlayoutszenarien nützlich.
UIElement-Abhängigkeitseigenschaften
Viele der Lese-/Schreibeigenschaften der UIElement-Basiselementklasse sind Abhängigkeitseigenschaften. Abhängigkeitseigenschaften unterstützen einige der grundlegenden Programmiermodellfeatures für eine UWP-App mit C++, C# oder Visual Basic, z. B. Stile und Vorlagen, Datenbindung, XAML-Ressourcenverweise und Eigenschaftsänderungslogik. Weitere Informationen zu Abhängigkeitseigenschaften und den unterstützten Features finden Sie unter Übersicht über Abhängigkeitseigenschaften.
VON UIElement abgeleitete Klassen
Die einzige Windows-Runtime-Klasse, die direkt von UIElement abgeleitet wird, ist FrameworkElement. Eine Liste der Klassen, die von FrameworkElementabgeleitet werden, finden Sie im Abschnitt "FrameworkElement abgeleitete Klassen" des FrameworkElement- Referenzthemas.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1607 | 14393 | AccessKey |
1607 | 14393 | AccessKeyDisplayDismissed |
1607 | 14393 | AccessKeyDisplayRequested |
1607 | 14393 | AccessKeyInvoked |
1607 | 14393 | AccessKeyScopeOwner |
1607 | 14393 | ContextCanceled |
1607 | 14393 | ContextFlyout |
1607 | 14393 | ContextRequested |
1607 | 14393 | ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
1607 | 14393 | IsAccessKeyScope |
1703 | 15063 | GettingFocus |
1703 | 15063 | GettingFocusEvent |
1703 | 15063 | HighContrastAdjustment |
1703 | 15063 | KeyTipHorizontalOffset |
1703 | 15063 | KeyTipPlacementMode |
1703 | 15063 | KeyTipVerticalOffset |
1703 | 15063 | Lichter |
1703 | 15063 | LosingFocus |
1703 | 15063 | LosingFocusEvent |
1703 | 15063 | NoFocusCandidateFound |
1703 | 15063 | NoFocusCandidateFoundEvent |
1703 | 15063 | StartBringIntoView |
1703 | 15063 | StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
1703 | 15063 | TabFocusNavigation |
1703 | 15063 | XYFocusDownNavigationStrategy |
1703 | 15063 | XYFocusKeyboardNavigation |
1703 | 15063 | XYFocusLeftNavigationStrategy |
1703 | 15063 | XYFocusRightNavigationStrategy |
1703 | 15063 | XYFocusUpNavigationStrategy |
1709 | 16299 | CharacterReceived |
1709 | 16299 | CharacterReceivedEvent |
1709 | 16299 | GetChildrenInTabFocusOrder |
1709 | 16299 | KeyboardAccelerators |
1709 | 16299 | OnProcessKeyboardAccelerators |
1709 | 16299 | PreviewKeyDown |
1709 | 16299 | PreviewKeyDownEvent |
1709 | 16299 | PreviewKeyUp |
1709 | 16299 | PreviewKeyUpEvent |
1709 | 16299 | ProcessKeyboardAccelerators |
1709 | 16299 | TryInvokeKeyboardAccelerator |
1803 | 17134 | BringIntoViewRequested |
1803 | 17134 | BringIntoViewRequestedEvent |
1803 | 17134 | ContextRequestedEvent |
1803 | 17134 | KeyboardAcceleratorPlacementMode |
1803 | 17134 | KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
1803 | 17134 | KeyTipTarget |
1803 | 17134 | OnBringIntoViewRequested |
1803 | 17134 | OnKeyboardAcceleratorInvoked |
1803 | 17134 | RegisterAsScrollPort |
1809 | 17763 | CanBeScrollAnchor |
1809 | 17763 | CenterPoint |
1809 | 17763 | OpacityTransition |
1809 | 17763 | AuffüllenPropertyInfo |
1809 | 17763 | AuffüllenPropertyInfoOverride |
1809 | 17763 | Drehung |
1809 | 17763 | RotationAxis |
1809 | 17763 | RotationTransition |
1809 | 17763 | Maßstab |
1809 | 17763 | ScaleTransition |
1809 | 17763 | StartAnimation |
1809 | 17763 | StopAnimation |
1809 | 17763 | TransformMatrix |
1809 | 17763 | Übersetzung |
1809 | 17763 | TranslationTransition |
1903 | 18362 | ActualOffset |
1903 | 18362 | ActualSize |
1903 | 18362 | Schatten |
1903 | 18362 | UIContext |
1903 | 18362 | XamlRoot |
Eigenschaften
AccessKey |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zugriffstaste (Mnemonic) für dieses Element. |
AccessKeyProperty |
Identifies for the AccessKey dependency property. |
AccessKeyScopeOwner |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Quellelements, das den Zugriffstastenbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet. |
AccessKeyScopeOwnerProperty |
Identifies for the AccessKeyScopeOwner dependency property. |
ActualOffset |
Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird. |
ActualSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wurde. |
AllowDrop |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses UIElement- ein Drop-Ziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann. |
AllowDropProperty |
Identifies the AllowDrop dependency property. |
BringIntoViewRequestedEvent |
Ruft den Bezeichner für das BringIntoViewRequested-Routingereignis ab. |
CacheMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll. |
CacheModeProperty |
Identifies the CacheMode dependency property. |
CanBeScrollAnchor |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das UIElement- ein Kandidat für die Bildlaufankerung sein kann. |
CanBeScrollAnchorProperty |
Identifies the CanBeScrollAnchor dependency property. |
CanDrag |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann. |
CanDragProperty |
Identifies the CanDrag dependency property. |
CenterPoint |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Mittelpunkts des Elements, bei dem es sich um den Punkt handelt, an dem die Drehung oder Skalierung erfolgt. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. |
CharacterReceivedEvent |
Ruft den Bezeichner für das CharacterReceived Routingereignis ab. |
Clip |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der RectangleGeometry- verwendet, um die Gliederung des Inhalts eines UIElement-zu definieren. |
ClipProperty |
Identifies the Clip dependency property. |
CompositeMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Eigenschaft, die alternative Kompositions- und Blendungsmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind. |
CompositeModeProperty |
Identifies the CompositeMode dependency property. |
ContextFlyout |
Ruft das flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt es fest. |
ContextFlyoutProperty |
Identifies for the ContextFlyout dependency property. |
ContextRequestedEvent |
Ruft den Bezeichner für das ContextRequested-Routingereignis ab. |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Messdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wurde. |
Dispatcher |
Ruft den CoreDispatcher- ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. Die CoreDispatcher- stellt eine Einrichtung dar, die auf das DependencyObject- im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird. (Geerbt von DependencyObject) |
DoubleTappedEvent |
Ruft den Bezeichner für das DoubleTapped Routingereignis ab. |
DragEnterEvent |
Ruft den Bezeichner für das DragEnter Routingereignis ab. |
DragLeaveEvent |
Ruft den Bezeichner für das DragLeave Routingereignis ab. |
DragOverEvent |
Ruft den Bezeichner für das DragOver Routingereignis ab. |
DropEvent |
Ruft den Bezeichner für das Drop Routingereignis ab. |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Zugriffstastenanzeige geschlossen wird, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird. |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty |
Identifies the ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked dependency property. |
GettingFocusEvent |
Ruft den Bezeichner für das GettingFocus Routingereignis ab. |
HighContrastAdjustment |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind. |
HighContrastAdjustmentProperty |
Identifies the HighContrastAdjustment dependency property. |
HoldingEvent |
Ruft den Bezeichner für das Holding Routingereignis ab. |
IsAccessKeyScope |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffstastenbereich definiert. |
IsAccessKeyScopeProperty |
Identifies for the IsAccessKeyScope dependency property. |
IsDoubleTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das DoubleTapped--Ereignis aus diesem Element stammen kann. |
IsDoubleTapEnabledProperty |
Identifies the IsDoubleTapEnabled dependency property. |
IsHitTestVisible |
Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElement- true-Werte für Treffertests zurückgeben kann. |
IsHitTestVisibleProperty |
Identifies the IsHitTestVisible dependency property. |
IsHoldingEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis aus diesem Element stammen kann. |
IsHoldingEnabledProperty |
Identifies the IsHoldingEnabled dependency property. |
IsRightTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das RightTapped--Ereignis aus diesem Element stammen kann. |
IsRightTapEnabledProperty |
Identifies the IsRightTapEnabled dependency property. |
IsTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis aus diesem Element stammen kann. |
IsTapEnabledProperty |
Identifies the IsTapEnabled dependency property. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Steuerelement QuickInfo die Tastenkombination für die zugeordnete Zugriffstaste anzeigt. |
KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty |
Identifies the KeyboardAcceleratorPlacementMode dependency property. |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Steuerelement QuickInfo- angibt, das die Tastenkombination für die Tastenkombination anzeigt. |
KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty |
Identifies the KeyboardAcceleratorPlacementTarget dependency property. |
KeyboardAccelerators |
Ruft die Auflistung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mithilfe der Tastatur aufrufen. Zugriffstasten werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.
|
KeyDownEvent |
Ruft den Bezeichner für das KeyDown Routingereignis ab. |
KeyTipHorizontalOffset |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit links oder rechts die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UIElement platziert wird. |
KeyTipHorizontalOffsetProperty |
Identifies the KeyTipHorizontalOffset dependency property. |
KeyTipPlacementMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wo die Zugriffstasten-Zugriffstasteninfo in Relation zur Grenze des UIElement platziert wird. |
KeyTipPlacementModeProperty |
Identifies the KeyTipPlacementMode dependency property. |
KeyTipTarget |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Element angibt, das von der Zugriffstasten-Zugriffstasteninfo bestimmt wird. |
KeyTipTargetProperty |
Identifies the KeyTipTarget dependency property. |
KeyTipVerticalOffset |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit nach oben oder unten die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UI-Element platziert wird. |
KeyTipVerticalOffsetProperty |
Identifies the KeyTipVerticalOffset dependency property. |
KeyUpEvent |
Ruft den Bezeichner für das KeyUp Routingereignis ab. |
Lights |
Ruft die Auflistung von XamlLight--Objekten ab, die diesem Element zugeordnet sind. |
LightsProperty |
Identifies the Lights dependency property. |
LosingFocusEvent |
Ruft den Bezeichner für das LosingFocus Routingereignis ab. |
ManipulationCompletedEvent |
Ruft den Bezeichner für das ManipulationCompleted Routingereignis ab. |
ManipulationDeltaEvent |
Ruft den Bezeichner für das ManipulationDelta Routingereignis ab. |
ManipulationInertiaStartingEvent |
Ruft den Bezeichner für das ManipulationInertiaStarting Routingereignis ab. |
ManipulationMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des ManipulationModes- Werts, der für UIElement- Verhalten und Interaktion mit Gesten verwendet wird. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht das Behandeln der Manipulationsereignisse aus diesem Element im App-Code. |
ManipulationModeProperty |
Identifies the ManipulationMode dependency property. |
ManipulationStartedEvent |
Ruft den Bezeichner für das ManipulationStarted Routingereignis ab. |
ManipulationStartingEvent |
Ruft den Bezeichner für das ManipulationStarting Routingereignis ab. |
NoFocusCandidateFoundEvent |
Ruft den Bezeichner für das NoFocusCandidateFound Routingereignis ab. |
Opacity |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Grads der Deckkraft des Objekts. |
OpacityProperty |
Identifies the IsHitTestVisible dependency property. |
OpacityTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der SkalarTransition, die Änderungen an der Opacity -Eigenschaft animiert. |
PointerCanceledEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerCanceled Routingereignis ab. |
PointerCaptureLostEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerCaptureLost Routingereignis ab. |
PointerCaptures |
Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, dargestellt als Zeiger Werte. |
PointerCapturesProperty |
Identifies the PointerCaptures dependency property. |
PointerEnteredEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerEntered Routingereignis ab. |
PointerExitedEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerExited Routingereignis ab. |
PointerMovedEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerMoved Routingereignis ab. |
PointerPressedEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerPressed Routingereignis ab. |
PointerReleasedEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerReleased Routingereignis ab. |
PointerWheelChangedEvent |
Ruft den Bezeichner für das PointerWheelChanged Routingereignis ab. |
PreviewKeyDownEvent |
Ruft den Bezeichner für das PreviewKeyDown-Routingereignis ab. |
PreviewKeyUpEvent |
Ruft den Bezeichner für das PreviewKeyUp-Routingereignis ab. |
Projection |
Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest. |
ProjectionProperty |
Identifies the Projection dependency property. |
RenderSize |
Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElement-ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen. |
RenderTransform |
Dient zum Abrufen oder Festlegen von Transformationsinformationen, die sich auf die Renderingposition eines UIElementauswirken. |
RenderTransformOrigin |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ursprungspunkts einer möglichen Rendertransformation, die von RenderTransform-deklariert wird, relativ zu den Grenzen des UIElement-. |
RenderTransformOriginProperty |
Identifies the RenderTransformOrigin dependency property. |
RenderTransformProperty |
Identifies the RenderTransform dependency property. |
RightTappedEvent |
Ruft den Bezeichner für das RightTapped Routingereignis ab. |
Rotation |
Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt den Winkel fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. |
RotationAxis |
Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest. |
RotationTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der ScalarTransition, die Änderungen an der Rotation -Eigenschaft animiert. |
Scale |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Skalierung des Elements. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. |
ScaleTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Scale -Eigenschaft animiert. |
Shadow |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird. |
ShadowProperty |
Identifies the Shadow dependency property. |
TabFocusNavigation |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der ändert, wie Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement funktionieren. |
TabFocusNavigationProperty |
Identifies the TabFocusNavigation dependency property. |
TappedEvent | |
Transform3D |
Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest. |
Transform3DProperty |
Identifies the Transform3D dependency property. |
TransformMatrix |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Transformationsmatrix, die auf das Element angewendet werden soll. |
Transitions |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Auflistung von Transition Stilelementen, die auf ein UIElement-angewendet werden. |
TransitionsProperty |
Identifies the Transitions dependency property. |
Translation |
Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt sie fest. |
TranslationTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Translation -Eigenschaft animiert. |
UIContext |
Ruft den Kontextbezeichner für das Element ab. |
UseLayoutRounding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Rendern für das Objekt und dessen visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendern auf ganze Pixel ausgerichtet. |
UseLayoutRoundingProperty |
Identifies the UseLayoutRounding dependency property. |
Visibility |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Sichtbarkeit eines UIElement-. Ein UIElement-, das nicht sichtbar ist, wird nicht gerendert und kommuniziert nicht die gewünschte Größe an das Layout. |
VisibilityProperty |
Identifies the Visibility dependency property. |
XamlRoot |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Abwärtsnavigation bestimmt wird. |
XYFocusDownNavigationStrategyProperty |
Identifies the XYFocusDownNavigationStrategy dependency property. |
XYFocusKeyboardNavigation |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Navigation mithilfe der Tastaturrichtungspfeile aktiviert oder deaktiviert. |
XYFocusKeyboardNavigationProperty |
Identifies the XYFocusKeyboardNavigation dependency property. |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer linken Navigation bestimmt wird. |
XYFocusLeftNavigationStrategyProperty |
Identifies the XYFocusLeftNavigationStrategy dependency property. |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird. |
XYFocusRightNavigationStrategyProperty |
Identifies the XYFocusRightNavigationStrategy dependency property. |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer up-Navigation bestimmt wird. |
XYFocusUpNavigationStrategyProperty |
Identifies the XYFocusUpNavigationStrategy dependency property. |
Methoden
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein angegebenes Routingereignis hinzu, und fügt den Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzu. Geben Sie handledEventsToo- als true an, damit der bereitgestellte Handler aufgerufen werden soll, auch wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird. |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement-. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. |
CancelDirectManipulations() |
Bricht die laufende direkte Bearbeitungsverarbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) auf einem beliebigen übergeordneten ScrollViewer übergeordneten Element ab, das das aktuelle UIElement-enthält. |
CapturePointer(Pointer) |
Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement-fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das erfasst wurde, Zeigerereignisse aus. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Ermöglicht eine UIElement- Unterklasse, um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die bei der Auflösung der Touchadressierung helfen. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Aktiviert ein UIElement- Unterklasse, um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die teil am Tabstoppfokus teilnehmen. |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject-zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
InvalidateArrange() |
Ungültiger Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement-. Nach der Ungültigheit wird das UIElement- das Layout aktualisiert, das asynchron ausgeführt wird. |
InvalidateMeasure() |
Ungültiger Maßzustand (Layout) für ein UIElement-. |
Measure(Size) |
Aktualisiert die DesiredSize- eines UIElement-. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihrem eigenen MeasureOverride Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das BringIntoViewRequested-Ereignis auftritt. |
OnCreateAutomationPeer() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, werden klassenspezifische AutomationPeer Implementierungen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Infrastruktur zurückgegeben. |
OnDisconnectVisualChildren() |
Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden. |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird. |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Wird direkt vor einer Tastenkombination (oder Tastenkombination) aufgerufen, in Ihrer App verarbeitet wird. Wird aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAcceleratorsaufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardmäßige Zugriffstastenbehandlung zu beeinflussen. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird eine Eigenschaft definiert, die animiert werden kann. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterAsScrollPort(UIElement) |
Registriert ein Element als Darstellung eines bildlauffähigen Viewports. |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty- für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen. (Geerbt von DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement-frei. |
ReleasePointerCaptures() |
Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement-. In der Regel wurde der fragliche Handler von AddHandlerhinzugefügt. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject-fest. (Geerbt von DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beginnt die angegebene Animation für das Element. |
StartBringIntoView() |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in alle bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in der es enthalten ist. |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen in die Ansicht zu bringen. |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Initiiert einen Drag-and-Drop-Vorgang. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beendet die angegebene Animation für das Element. |
TransformToVisual(UIElement) |
Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das zum Transformieren von Koordinaten aus dem UIElement- in das angegebene Objekt verwendet werden kann. |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Versucht, eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird. |
TryStartDirectManipulation(Pointer) |
Setzt die direkte Bearbeitungsverarbeitung (systemdefiniertes Verschieben/Zoomen) auf einem beliebigen übergeordneten ScrollViewer übergeordneten Element fort, das das aktuelle UIElement-enthält. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen RegisterPropertyChangedCallback-registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElement- für das Layout ordnungsgemäß aktualisiert werden. |
Ereignisse
AccessKeyDisplayDismissed |
Tritt auf, wenn Zugriffstasten nicht mehr angezeigt werden sollen. |
AccessKeyDisplayRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer die Anzeige von Zugriffstasten anfordert. |
AccessKeyInvoked |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastenabfolge abgeschlossen hat. |
BringIntoViewRequested |
Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird. |
CharacterReceived |
Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird. |
ContextCanceled |
Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste in eine Manipulationsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll. |
ContextRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. mit der rechten Maustaste. |
DoubleTapped |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte DoubleTap- Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. |
DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziel meldet. |
DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ursprung meldet. |
DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. |
DragStarting |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird. |
Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis mit diesem Element als Drop-Ziel meldet. |
DropCompleted |
Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element beendet wird, während die Quelle beendet wird. |
GettingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement- den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt. |
GotFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement- den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist. |
Holding |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Haltebereich Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. |
KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement- den Fokus hat. |
KeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement- den Fokus hat. |
LosingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt. |
LostFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist. |
ManipulationCompleted |
Tritt auf, wenn eine Bearbeitung des UIElement- abgeschlossen ist. |
ManipulationDelta |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät die Position während einer Manipulation ändert. |
ManipulationInertiaStarting |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät den Kontakt mit dem UIElement- objekt verliert, während einer Manipulation und Inertia beginnt. |
ManipulationStarted |
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Manipulation des UIElement-beginnt. |
ManipulationStarting |
Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zum ersten Mal erstellt wird. |
NoFocusCandidateFound |
Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus (über Tabulator- oder Richtungspfeile) zu verschieben, aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in richtung der Bewegung gefunden wird. |
PointerCanceled |
Tritt auf, wenn ein Zeiger, der Kontakt ungewöhnlich kontaktiert hat, den Kontakt verliert. |
PointerCaptureLost |
Tritt auf, wenn der Zeiger, der zuvor von diesem Element gehalten wurde, in ein anderes Element oder an eine andere Stelle verschoben wird. |
PointerEntered |
Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements wechselt. |
PointerExited |
Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt. |
PointerMoved |
Tritt auf, wenn ein Zeiger bewegt wird, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt. |
PointerPressed |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Drücken Aktion innerhalb dieses Elements initiiert. |
PointerReleased |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Drücken Aktion initiiert hat, freigegeben wird, während innerhalb dieses Elements. Beachten Sie, dass das Ende einer Drücken Aktion nicht garantiert ist, ein PointerReleased-Ereignis auszulösen; andere Ereignisse können stattdessen ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie in den Anmerkungen. |
PointerWheelChanged |
Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigerrads ändert. |
PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement- den Fokus hat. |
PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement- den Fokus hat. |
ProcessKeyboardAccelerators |
Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Tastenkombination) gedrückt wird. |
RightTapped |
Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet. |
Tapped |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Tippen Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. |