winrt::fire_and_forget struct (C++/WinRT)
Verwenden Sie winrt:fire_and_forget für den Rückgabetyp, um Ihre Coroutine zu einem Feuer und Vergessen zu machen. Weitere Informationen und ein Codebeispiel finden Sie unter "Feuer und Vergessen".
Syntax
struct fire_and_forget;
Requirements (Anforderungen)
Mindest unterstützte SDK: Windows SDK Version 10.0.17134.0 (Windows 10, Version 1803)
Namespace: winrt
Header: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (standardmäßig enthalten)