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winrt::fire_and_forget struct (C++/WinRT)

Verwenden Sie winrt:fire_and_forget für den Rückgabetyp, um Ihre Coroutine zu einem Feuer und Vergessen zu machen. Weitere Informationen und ein Codebeispiel finden Sie unter "Feuer und Vergessen".

Syntax

struct fire_and_forget;

Requirements (Anforderungen)

Mindest unterstützte SDK: Windows SDK Version 10.0.17134.0 (Windows 10, Version 1803)

Namespace: winrt

Header: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (standardmäßig enthalten)

Siehe auch