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winrt-Namespace (C++/WinRT)

Der winrt-Namespace stellt benutzerdefinierte Datentypen bereit, die zu C++/WinRT gehören – der modernen Standard-C++17-Sprachprojektion für Windows-Runtime -APIs (WinRT). Diese benutzerdefinierten Typen bieten geeignete Konvertierungen in und aus Standardtypen, sodass Sie die C++-Standardsprachfeatures, die Sie gewohnt sind, und den bereits vorhandenen Quellcode weiterhin verwenden können.

Außerdem werden im winrt-Namespace Funktionen (zum Erstellen von Runtimeklasseninstanzen, Boxing und Unboxing usw.), intelligente Zeiger und andere Einrichtungen bereitgestellt.

Typen im winrt-Namespace

Typ BESCHREIBUNG
agile_ref-Strukturvorlage Ein Typ, der einen agilen Verweis auf ein C++/WinRT-Objekt oder eine -Schnittstelle darstellt.
apartment_context-Struktur Erfasst den Threadkontext innerhalb einer Coroutine, sodass er später wiederhergestellt werden kann.
array_view-Strukturvorlage Eine Ansicht oder Spanne einer zusammenhängenden Reihe von Werten.
auto_revoke_t-Markerstruktur Ein Markertyp, der verwendet wird, um einen Ereignis-Widerruf anzufordern, wenn ein Delegat registriert wird, um ein Ereignis zu behandeln.
Strukturvorlage für umhüllte Marker Ein Markertyp, der verwendet wird, um anzugeben, dass eine implementierte Schnittstelle nicht von IInspectable::GetIids gemeldet werden soll.
clock-Struktur Ein Typ, der statische Hilfsfunktionen zum Konvertieren von Windows::Foundation::D ateTime (d. h. std ::chrono::time_point) in und von winrt::file_time und in und von time_t enthält.
com-array-Strukturvorlage Eine Ansicht oder Spanne einer zusammenhängenden Reihe von Werten zum Übergeben an und von Windows-Runtime-APIs.
com-ptr-Strukturvorlage Eine referenzgezählte COM Smart Pointer-Vorlage.
Struktur des komponierbaren Markers Ein Markertyp, der angibt, dass der Typ die innere Klasse einer composable-Klasse sein kann.
Erstellen von Markerstruktur Ein Markertyp, der verwendet wird, um anzugeben, dass der Typ die äußere Klasse einer composable-Klasse ist.
deferrable_event_args Ein Typ, den Sie verwenden können, um das zurücksetzbare Ereignismuster zu implementieren (zu erzeugen).
delegate-Strukturvorlage Ein Typ, den Sie verwenden können, um einen benutzerdefinierten Delegattyp für Ihre eigenen Ereignisse zu deklarieren.
event-Strukturvorlage Ein Typ, den Sie verwenden können, um ein Ereignis eines angegebenen Delegattyps zu deklarieren und zu implementieren.
event_revoker-Strukturvorlage Wenn Sie einen Delegaten registrieren, können Sie einen Ereignis-Widerruf anfordern, mit dem Sie Ihren Delegat automatisch oder manuell widerrufen können.
event_token-Struktur Ein Token, das beim Registrieren eines Delegaten für die Ereignisbehandlung bei einem Ereignis zurückgegeben wird; kann verwendet werden, um die Registrierung desselben Delegaten zu widerrufen.
file_handle-Struktur Stellt ein Windows-Dateihandleobjekt dar.
fire_and_forget-Struktur Verwenden Sie diesen Rückgabetyp, um Ihre Coroutine zu einer Feuer-und-Vergessen-Eigenschaft zu machen.
guid-Struktur Stellt einen global eindeutigen Bezeichner (GUID) dar.
handle-Struktur Stellt ein Windows-Handle-Objekt dar.
handle_type-Strukturvorlage Die Vorlage für die Strukturen winrt::handle und winrt::file_handle .
hstring-Struktur Eine sequenzielle Auflistung von UTF-16-Unicode-Zeichen, die eine Textzeichenfolge darstellen.
hresult_access_denied-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_ACCESSDENIED HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_canceled-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen ERROR_CANCELLED HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_changed_state-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_CHANGED_STATE HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_class_not_available-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_error-Struktur Ein Typ, der einen HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_illegal_delegate_assignment-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_ILLEGAL_DELEGATE_ASSIGNMENT HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_illegal_method_call-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_ILLEGAL_METHOD_CALL HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_illegal_state_change-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_ILLEGAL_STATE_CHANGE HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_invalid_argument-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_INVALIDARG HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_no_interface-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_NOINTERFACE HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_not_implemented-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_NOTIMPL HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_out_of_bounds-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen E_BOUNDS HRESULT-Fehlercode darstellt.
hresult_wrong_thread-Struktur Ein von winrt::hresult_error abgeleiteter Typ, der einen RPC_E_WRONG_THREAD HRESULT-Fehlercode darstellt.
implements-Strukturvorlage Eine Basisstrukturvorlage, die mindestens eine Windows-Runtime Schnittstellen im Namen eines abgeleiteten Typs implementiert.
map_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, die eine nicht beobachtbare assoziative Auflistung darstellt.
map_view_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, die eine Ansicht einer zusammenhängenden Sequenz von Elementen in einer assoziativen Auflistung darstellt.
no_module_lock Markerstruktur Ein Markertyp, der verwendet wird, um anzugeben, dass Instanzen eines Typs nicht zur Modulobjektanzahl zählen.
no_weak_ref-Markerstruktur Ein Markertyp, der verwendet wird, um die schwache Referenzunterstützung abzuwählen.
non_agile-Markerstruktur Ein Markertyp, der angibt, dass Ihr Typ nicht agil ist und daher die IAgileObject-Schnittstelle nicht implementiert.
observable_map_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, die eine beobachtbare assoziative Auflistung darstellt.
observable_vector_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, die einen beobachtbaren Vektor darstellt.
static_lifetime-Markerstruktur Ein Markertyp, der verwendet wird, um eine Aktivierungsfactory in statische Lebensdauer zu aktivieren.
vector_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, die eine nicht beobachtbare allgemeine Auflistung darstellt, die als Vektor bezeichnet wird.
view_vector_base-Strukturvorlage Eine Basisklasse, von der Sie ableiten können, um Ihre eigene benutzerdefinierte Ansicht oder Spanne einer zusammenhängenden Sequenz von Elementen in einer universellen Auflistung zu implementieren.
weak_ref-Strukturvorlage Ein Typ, der einen schwachen Verweis auf ein C++/WinRT-Objekt oder eine -Schnittstelle darstellt.
Windows::Foundation::IUnknown-Struktur Jede C++/WinRT-Runtimeklasse (unabhängig davon, ob es sich um eine Windows- oder eine Laufzeitklasse eines Drittanbieters handelt) wird von winrt::Windows::Foundation::IUnknown abgeleitet.

Funktionen im winrt-Namespace

Funktion BESCHREIBUNG
attach_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die ein C++/WinRT-Objekt an ein Handle oder an einen unformatierten Zeiger anfügt, der einen Verweis auf das Ziel besitzt.
box_value-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die einen Skalar- oder Arraywert in einem Verweisklassenobjekt umschließt (oder schachtelt), sodass er an eine Funktion übergeben werden kann, die IInspectable erwartet.
capture-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die eine angegebene Funktion oder Methode aufruft, den resultierenden Schnittstellenzeiger erfasst und als winrt::com_ptr zurückgibt.
check_bool-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die überprüft, ob ein Wert false ist, und bei Bedarf den Codewert des aufrufenden Threads mit dem letzten Fehler abruft und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das diesen Fehlercode darstellt.
check_hresult-Funktion Eine Hilfsfunktion, die überprüft, ob ein HRESULT-Code einen Fehler darstellt, und löst eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts aus, das den Fehlercode darstellt.
check_nt-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die überprüft, ob ein Code einen Fehler darstellt und, falls ja, den NT-status Wert des Fehlercodes einem HRESULT-Wert zuordnet und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das den Fehlercode darstellt.
check_pointer-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die überprüft, ob ein Zeiger NULL ist, und bei Bedarf den Codewert des aufrufenden Threads mit dem letzten Fehler abruft und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das diesen Fehlercode darstellt.
check_win32-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die überprüft, ob ein Code einen Fehler darstellt und, falls ja, den Systemfehlercode des Werts einem HRESULT-Wert zuordnet und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das den Fehlercode darstellt.
copy_from_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die ein C++/WinRT-Objekt aus einem Handle oder aus einem unformatierten Zeiger in ein C++/WinRT-Objekt kopiert.
copy_to_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die in ein Handle oder einen Zeiger aus einem C++/WinRT-Objekt kopiert.
create_instance-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein einzelnes nicht initialisiertes Objekt der Klasse erstellt, die einer angegebenen CLSID zugeordnet ist, und gibt es als winrt::com_ptr zurück, oder löst es aus, wenn nicht erfolgreich.
detach_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die ein C++/WinRT-Objekt vom Handle, auf das verwiesen wird, oder von seiner Schnittstelle trennt, auf die verwiesen wird.
from_abi-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die bei einem Objekt eines projizierten Typs einen Zeiger auf die Implementierung abruft.
get_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die einen Zeiger auf die zugrunde liegende IUnknown-Schnittstelle eines C++/WinRT-Objekts abruft.
get_activation_factory-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die die Aktivierungsfactory für einen angegebenen Windows-Runtime Klassentyp abruft.
get_cancellation_token-Funktion Verwenden Sie in einer Coroutine das von winrt::get_cancellation_token zurückgegebene Objekt, um den Abbruch abzufragen oder darauf zu reagieren.
get_class_nam-Funktion Eine Hilfsfunktion, die eine Zeichenfolge mit dem vollqualifizierten Typnamen einer angegebenen Windows-Runtime-Klasse abruft.
get_interfaces-Funktion Eine Hilfsfunktion, die ein Array mit den Bezeichnern der Schnittstellen abruft, die von einem C++/WinRT-Objekt implementiert werden.
get_progress_token-Funktion Verwenden Sie in einer Coroutine das von winrt::get_progress_token zurückgegebene Objekt, um den Fortschritt an einen Fortschrittshandler zurück zu melden.
get_self-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die bei einem Objekt eines projizierten Typs einen Zeiger auf die Implementierung abruft.
get_trust_level-Funktion Eine Hilfsfunktion, die die Vertrauensebene eines C++/WinRT-Objekts abruft.
get_unknown-Funktion Eine Hilfsfunktion, die die Adresse der zugrunde liegenden unformatierten IUnknown-Schnittstelle eines Objekts eines projizierten Typs zurückgibt.
guid_of-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktionsvorlage, die die GUID einer Laufzeitklasse, Coklasse oder Schnittstelle abruft.
is_guid_of-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktionsvorlage, die bestimmt, ob es sich bei der bereitgestellten GUID um eine der angegebenen Laufzeitklassen, Coklassen oder Schnittstellen handelt.
make-Funktionsvorlage Eine Factorymethode, die eine instance eines projizierten Typs oder einer Schnittstelle zurückgibt, wenn sie mit dem entsprechenden Implementierungstyp parametrisiert wird.
make_agile-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die ein agile_ref-Objekt zurückgibt, das einen agilen Verweis auf ein C++/WinRT-Objekt oder eine -Schnittstelle darstellt.
make_self-Funktionsvorlage Eine Factorymethode, die eine com_ptr an eine instance des Implementierungstyps für eine Laufzeitklasse zurückgibt.
make_weak-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die ein weak_ref-Objekt zurückgibt, das einen schwachen Verweis auf ein C++/WinRT-Objekt oder eine -Schnittstelle darstellt.
name_of-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die eine Zeichenfolgenansicht mit dem vollqualifizierten Typnamen einer bestimmten Windows-Runtime-Klasse abruft.
put_abi-Funktion Eine Hilfsfunktion, die die Adresse des zugrunde liegenden IUnknown-Schnittstellenzeigers eines C++/WinRT-Objekts abruft, sodass er auf einen anderen Wert festgelegt werden kann.
resume_after-Function Eine Hilfsfunktion, die die Steuerung an den Aufrufer zurückgibt und die Ausführung in einem Threadpoolthread nach einer Verzögerung wieder fortsetzt.
resume_background-Funktion Eine Hilfsfunktion, die die Steuerung an den Aufrufer zurückgibt und die Ausführung in einem Threadpoolthread fortgesetzt.
resume_foreground-Funktion Eine Hilfsfunktion zur Verwendung in einer Coroutine, mit der Sie die Ausführung zu einem bestimmten Vordergrundthread wechseln können co_await .
resume_on_signal Eine Funktion, die Sie verwenden können, bis ein Kernelereignis signalisiert wird.
single_threaded_map-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein Objekt eines Typs erstellt und zurückgibt, das eine nicht beobachtbare assoziative Auflistung (Map) implementiert. Das Objekt wird als IMap zurückgegeben.
single_threaded_observable_map-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein Objekt eines Typs erstellt und zurückgibt, das eine beobachtbare assoziative Auflistung (Map) implementiert. Das Objekt wird als IObservableMap zurückgegeben.
single_threaded_observable_vector-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein Objekt eines Typs erstellt und zurückgibt, das eine beobachtbare Auflistung implementiert. Das Objekt wird als IObservableVector zurückgegeben.
single_threaded_vector-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein Objekt eines Typs erstellt und zurückgibt, das eine universelle Auflistung implementiert. Das Objekt wird als IVector zurückgegeben.
swap-Funktion Eine Hilfsfunktion, die den Inhalt von zwei Werten austauscht.
throw_hresult-Funktion Eine Hilfsfunktion, die einen HRESULT-Fehlercode akzeptiert und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das diesen Fehlercode darstellt.
throw_last_error-Funktion Eine Hilfsfunktion, die den Codewert des aufrufenden Threads mit dem letzten Fehler abruft und eine Ausnahme mithilfe eines C++/WinRT-Objekts auslöst, das diesen Fehlercode darstellt.
to_hresult-Funktion Eine Hilfsfunktion zur Verwendung in einem Catch-Block, die die zuletzt ausgelöste Ausnahme in einen HRESULT-Fehlercode verwandelt.
to_hstring-Funktion Eine Hilfsfunktion, die einen Eingabewert in einen winrt::hstring konvertiert, der die Zeichenfolgendarstellung des Werts enthält.
to_string-Funktion Eine Hilfsfunktion, die eine breite Eingabezeichenfolge in eine std::string konvertiert, die eine schmale UTF-8-Zeichenfolge enthält.
try_capture-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die eine angegebene Funktion oder Methode aufruft, erfasst den Schnittstellenzeiger, der von der Funktion oder Methode ausgegeben wird, und gibt ihn als winrt::com_ptr oder als leere com_ptr zurück, wenn dies nicht erfolgreich ist.
try_create_instance-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die ein einzelnes nicht initialisiertes Objekt der Klasse erstellt, die einer angegebenen CLSID zugeordnet ist, und gibt es als winrt::com_ptr oder als leere com_ptr zurück, wenn dies nicht erfolgreich ist.
try_get_activation_factory-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die die Aktivierungsfactory für einen angegebenen Windows-Runtime Klassentyp oder eine leere com_ptr abruft, wenn dies nicht erfolgreich ist.
unbox_value-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die einen Skalar- oder Arraywert innerhalb eines Verweisklassenobjekts entpackt (oder auspackt), sodass er in einer Funktion verarbeitet werden kann, die IInspectable erwartet.
unbox_value_or-Funktionsvorlage Eine Funktionsvorlage, die einen Skalarwert innerhalb eines Verweisklassenobjekts mit einem Fallbackwert entpackt (oder entpackt), sodass er in einer Funktion verarbeitet werden kann, die IInspectable erwartet.
xaml_typename-Funktionsvorlage Eine Hilfsfunktion, die den Typnamen eines Windows-Runtime Typs in Form eines Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName-Objekts zurückgibt.

C++/WinRT-Funktionen, die Windows-Runtime-APIs erweitern

Erweiterungsfunktionen sind für die C++/WinRT-Projektionstypen für bestimmte Windows-Runtime APIs vorhanden. Beispielsweise ist winrt::Windows::Foundation::IAsyncAction der C++/WinRT-Projektionstyp für IAsyncAction. Die Erweiterungsfunktionen sind nicht Teil der ABI-Oberfläche (Application Binary Interface) der tatsächlichen Windows-Runtime-Typen, sodass sie nicht als Member der Windows-Runtime-APIs aufgeführt werden. Sie können sie jedoch innerhalb eines beliebigen C++/WinRT-Projekts aufrufen.

WinRT-API Funktionen BESCHREIBUNG
IAsyncAction get, wait_for Weitere Informationen finden Sie unter IAsyncAction C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen.
IAsyncActionWithProgress get, wait_for Siehe IAsyncActionWithProgress C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
IAsyncOperation get, wait_for Weitere Informationen finden Sie unter IAsyncOperation C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen.
IAsyncOperationWithProgress get, wait_for Siehe IAsyncOperationWithProgress C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
IBindableIterable Anfang, Ende Siehe IBindableIterable C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
IBindableIterator begin, end, operator++, operator++(int), operator* Weitere Informationen finden Sie unter C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen für IBindableIterator.
IBuffer data Weitere Informationen finden Sie unter IBuffer-C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen.
IIterable Anfang, Ende Weitere Informationen finden Sie unter IIterable C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen.
IIterator operator++, operator++(int), operator* Weitere Informationen finden Sie unter C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen für IIterator.
IKeyValuePair Operator. Siehe IKeyValuePair C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
Imap begin, end, TryLookup, TryRemove Siehe IMap-C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
IMapView begin, end, TryLookup Weitere Informationen finden Sie unter C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen für IMapView.
IMemoryBufferReference data Siehe IMemoryBufferReference C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen
IVector Anfang, Ende Weitere Informationen finden Sie unter IVector C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen.
IVectorView Anfang, Ende Siehe IVectorView C++/WinRT-Erweiterungsfunktionen

Andere Funktionen

Funktion BESCHREIBUNG
GetRuntimeClassName-Funktion Eine Memberfunktion (eines generierten Implementierungstyps), die eine Zeichenfolge zurückgibt, die den vollqualifizierten Typnamen der implementierten Windows-Runtime Klasse enthält.

Weitere Informationen

C++/WinRT