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In diesem Abschnitt finden Sie Beispiele für die Verwendung der Visual Studio-Tools für Unity-API.
Beispiele
Hier sind einige Beispiele, die zeigen, wie Sie Visual Studio-Tools für Unity-APIs verwenden können.
Anpassen von mit VSTU erstellten Projektdateien
Unity bietet Rückrufe während der Generierung von Projektdateien. Informationen zum Ändern von Projekt- oder Projektmappendateien beim erneuten Generieren finden Sie unter Beispiel: Erstellen einer Projektdatei.