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Programmieren von Visual Studio-Tools für Unity

In diesem Abschnitt finden Sie Beispiele für die Verwendung der Visual Studio-Tools für Unity-API.

Beispiele

Hier sind einige Beispiele, die zeigen, wie Sie Visual Studio-Tools für Unity-APIs verwenden können.

Anpassen von mit VSTU erstellten Projektdateien

Unity bietet Rückrufe während der Generierung von Projektdateien. Informationen zum Ändern von Projekt- oder Projektmappendateien beim erneuten Generieren finden Sie unter Beispiel: Erstellen einer Projektdatei.