Installieren von Visual Studio Tools für Unreal Engine
Dieser Artikel hilft Ihnen beim Installieren von Visual Studio Tools for Unreal Engine (UE). Mit diesen Tools können Sie folgendes in Visual Studio ausführen:
- Hinzufügen von UE-Klassen
- Anzeigen der UE-Protokollierung
- Anzeigen und Erweitern von UE-Makros
- Anzeigen und Suchen von Verweisen auf UE-Blaupausen*
*Ab Visual Studio 2022, Version 17.7, benötigen Sie das Plug-In "Unreal Engine Visual Studio Integration Tool" nicht mehr, um UE-Blueprints in Visual Studio anzuzeigen. Sie benötigen das Plug-In jedoch, um den Unreal Engine-Testadapter in Visual Studio zu verwenden.
Voraussetzungen
Sie sollten folgendes installiert haben, bevor Sie Visual Studio Tools for Unreal Engine installieren:
- Visual Studio, Version 17.7 oder höher. Informationen zum Installieren finden Sie unter Visual Studio-Downloads
- Unreal Engine Version 4.27 oder 5.0 oder höher. Anweisungen zur Installation finden Sie unter Anweisungen zum Herunterladen
Installation
In diesem Artikel werden zwei Tools installiert, die Visual Studio und Unreal Engine verbinden:
- Visual Studio Tools for Unreal Engine werden mit dem Visual Studio-Installationsprogramm in Visual Studio installiert. Damit können Sie UE-Klassen hinzufügen, die UE-Protokollierung anzeigen und mehr – alles innerhalb von Visual Studio.
- Unreal Engine Visual Studio Integration Tool-Plug-In wird über den Unreal Engine Marketplace (jetzt FAB) oder aus der Quelle in Unreal Engine installiert. Er unterstützt den Unreal Engine-Testadapter in Visual Studio, mit dem Sie Ihre Unreal Engine-Tests in Visual Studio ermitteln, ausführen, verwalten und debuggen können. Ab Visual Studio 2022 17.10 benötigen Sie das Plug-In nicht mehr, um UE-Blueprints in Visual Studio anzuzeigen. Sie benötigen ihn jedoch, um den Unreal Engine-Testadapter in Visual Studio zu verwenden.
So installieren Sie Visual Studio Tools for Unreal Engine:
Geben Sie im Windows-Suchfeld "Visual Studio Installer" ein.
Suchen Sie unter den Apps-Ergebnissen nach dem Installationsprogramm, und doppelklicken Sie darauf.
Wenn das Installationsprogramm angezeigt wird, wählen Sie die version von Visual Studio aus, die Sie verwenden, und wählen Sie dann Ändernaus.
Wählen Sie die Registerkarte Workloads aus, und wählen Sie dann die Spieleentwicklung mit C++- Workload aus.
Stellen Sie im Bereich Installationsdetails sicher, dass unter Spieleentwicklung mit C++>Optional, dass Visual Studio Tools for Unreal Engine ausgewählt ist. Wenn Sie mit High-Level Shader Language(HLSL)-Dateien arbeiten, stellen Sie sicher, dass auch HLSL-Tools ausgewählt ist.
Wählen Sie oben im Dialogfeld die Registerkarte Einzelne Komponenten aus.
Unter Installationsdetails auf der rechten Seite, erweitern Sie Spieleentwicklung mit C++.
Stellen Sie sicher, dass unter Optional die Option Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher ausgewählt ist.
Klicken Sie auf Ändern, um die Installation abzuschließen.
Konfigurieren des Unreal Engine für die Verwendung von Visual Studio
Die UnrealVS-Erweiterung bietet Komfortfeatures in Visual Studio, z. B. einfachere Erstellung von UE-Projekten, Wechseln zwischen Startprojekten, Festlegen von Befehlszeilenargumenten, Batchbuildprojekten usw. Die UnrealVS-Erweiterung ist nicht erforderlich, um Visual Studio Tools for Unreal Engine zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter UnrealVS Extension.
Sie können das Unreal Engine Visual Studio Integration Tool-Plug-In über den Unreal Engine Marketplace (jetzt FAB) Website installieren. Suchen Sie nach "Visual Studio-Integrationstool". Die Website enthält Anweisungen zum Installieren des Plug-Ins.
Wenn Sie Unreal Engine aus der Quelle erstellen oder Ihr Projekt nicht mit Unreal Engine Marketplace-Plugins kompatibel ist, installieren Sie das Plugin manuell, indem Sie das Plugin aus dem GitHub vc-ue-Erweiterungen-Repositoryklonen und installieren. Anweisungen zur Installation finden Sie in der README- im Repository. Wenn Sie Schwierigkeiten mit dem UE-Plug-In haben, lesen Sie die Anleitung zur Problembehandlung.
Weitere Informationen zu Anpassungen, die Sie an der Visual Studio-IDE vornehmen können, um gut mit dem Unreal Engine zu funktionieren, finden Sie im Abschnitt Empfohlenen Einstellungen unter Einrichten von Visual Studio für unreal Engine.
Nach Updates suchen
Es wird empfohlen, Visual Studio für die neuesten Fehlerbehebungen, Features und Unreal Engine-Unterstützung auf dem neuesten Stand zu halten. Für das Aktualisieren von Visual Studio ist kein Update des Unreal Engine erforderlich.
Wählen Sie im Visual Studio-Hauptmenü Hilfe>Nach Updates suchen aus.
Wenn ein Update verfügbar ist, zeigt das Visual Studio-Installationsprogramm eine neue Version an. Wählen Sie Aktualisieren aus.
Nächste Schritte
Probieren Sie einige der Features der Visual Studio Tools for Unreal Engine aus:
Schnellstart: Verwenden von Visual Studio Tools für unreal Engine
Hinzufügen von Unreal Engine-Klassen, Modulen und Plug-Ins in Visual Studio
Anzeigen von Unreal Engine-Blaupausen in Visual Studio
Anzeigen der Unreal Engine-Protokollierung in Visual Studio
Anzeigen von Unreal Engine-Makros in Visual Studio