Befehl "Arbeitsspeicher auflisten"

Zeigt den Inhalt des angegebenen Speicherbereichs an.

Syntax

Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]

Argumente

expression

Dies ist optional. Die Speicheradresse, ab der die Anzeige des Arbeitsspeicher begonnen werden soll

Switches

/ANSI|Unicode

Optional. Zeigen Sie den Arbeitsspeicher als Zeichen an, die den Bytes im Arbeitsspeicher entsprechen, entweder als ANSI- oder Unicode-Zeichen.

/Count:number

Optional. Bestimmt, wie viele Byte Arbeitsspeicher angezeigt werden, beginnend bei expression.

/Format:formattype

Optional. Formattypen für das Anzeigen von Speicherinformationen im Fenster Arbeitsspeicher; entweder OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32-Bit), oder Double (64-Bit). Wenn OneByte verwendet wird, ist /Unicode nicht verfügbar.

/Hex|Signed|Unsigned

Optional. Gibt das Format zum Anzeigen von Zahlen an: mit Vorzeichen, ohne Vorzeichen oder hexadezimal.

Bemerkungen

Anstatt einen kompletten Debug.ListMemory-Befehl mit allen Schaltern zu schreiben, können Sie den Befehl mithilfe vordefinierter Aliase aufrufen, bei denen bestimmte Schalter auf angegebene Werte voreingestellt werden. Anstatt z.B. Folgendes einzugeben:

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Können Sie Folgendes schreiben:

>df /Count:30 /Unicode

Hier finden Sie eine Liste vorhandener Aliase für den Debug.ListMemory-Befehl:

Alias Befehl und Schalter
d Debug.ListMemory
da Debug.ListMemory /Ansi
db Debug.ListMemory /Format:OneByte
dc Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi
dd Debug.ListMemory /Format:FourBytes
df Debug.ListMemory /Format:Float
dq Debug.ListMemory /Format:EightBytes
du Debug.ListMemory /Unicode

Beispiel

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Siehe auch