Befehl „Datei öffnen“

Öffnet eine vorhandene Datei und ermöglicht die Angabe eines Editors.

Syntax

File.OpenFile filename [/e:editorname]

Argumente

filename

Erforderlich. Der vollständige oder partielle Pfad und Dateiname der zu öffnenden Datei. Pfade, die Leerzeichen enthalten, müssen in Anführungszeichen eingeschlossen werden.

Switches

/e:editorname

Dies ist optional. Der Name des Editors, in dem die Datei geöffnet wird. Wenn zwar das Argument, aber kein Editorname angegeben wurde, wird das Dialogfeld Öffnen mit angezeigt.

Die Argumentsyntax /e:editorname verwendet die Editornamen wie im Dialogfeld „Öffnen mit“ angezeigt, wobei der Name in Anführungszeichen eingeschlossen ist.

Geben Sie zum Öffnen einer Datei im Quellcode-Editor für das Argument /e:editorname beispielsweise Folgendes ein:

/e:"Source Code (text) Editor"

Bemerkungen

Bei der automatischen Vervollständigung wird während der Eingabe eines Pfads versucht, den richtigen Pfad und Dateinamen zu finden.

Beispiel

In diesem Beispiel wird die Stildatei „Test1.css“ im Quellcode-Editor geöffnet.

File.OpenFile "C:\My Projects\project1\Test1.css" /e:"Source Code (text) Editor"

Siehe auch