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Die AcxAudioModuleCreate-Funktion wird verwendet, um ein Audiomodul zu erstellen, das einem übergeordneten ACX-Schaltkreisobjekt zugeordnet wird.
Syntax
NTSTATUS AcxAudioModuleCreate(
ACXOBJECT Object,
PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes,
PACX_AUDIOMODULE_CONFIG Config,
ACXAUDIOMODULE *AudioModule
);
Parameter
Object
Ein WDFDEVICE-Objekt (in Summary of Framework Objects) beschrieben, das dem Schaltkreis zugeordnet wird.
Attributes
Zusätzliche Attribute, die mithilfe einer WDF_OBJECT_ATTRIBUTES-Struktur definiert wurden, die zum Festlegen verschiedener Werte verwendet wird, und um das Audiomodul dem ACX-Schaltkreisobjekt zuzuordnen.
Config
Eine initialisierte ACX_AUDIOMODULE_CONFIG Struktur, die die Konfiguration des Audiomoduls beschreibt.
AudioModule
Ein Zeiger auf eine Position, die das Handle an das neue ACXMODULE-Objekt empfängt. Weitere Informationen zu ACX-Objekten finden Sie unter Summary of ACX Objects.
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS
zurück, wenn der Anruf erfolgreich war. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von NTSTATUS-Werten.
Bemerkungen
Beispiel
Die Beispielverwendung wird unten gezeigt.
NTSTATUS status;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_AUDIOMODULE0_CONTEXT);
attributes.ParentObject = Circuit;
status = AcxAudioModuleCreate(Circuit, &attributes, &audioModuleCfg, &audioModuleElement);
ACX-Anforderungen
Mindestens ACX-Version: 1.0
Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | acxelements.h |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |