PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die Funktion "DestroyDepthStencilState " zerstört das angegebene Tiefenschablonenzustandsobjekt. Das Tiefenschablonenstatusobjekt kann nur dann zurückgegeben werden, wenn es derzeit nicht an ein Anzeigegerät gebunden ist.

Syntax

PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiDestroydepthstencilstate;

void Pfnd3d10ddiDestroydepthstencilstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDepthStencilState [in]

Ein Handle zu den privaten Daten des Fahrers für das zu zerstörende Tiefenschablonenzustandsobjekt. Die Microsoft Direct3D-Laufzeit gibt den Speicherbereich frei, den sie zuvor für das Objekt zugewiesen hat. Daher kann der Treiber nicht mehr auf diesen Speicherbereich zugreifen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit daher in einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion , dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben; Wenn die Geräteentfernung jedoch bei der Operation von DestroyDepthStencilState (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und späteren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Power BI Desktop
Header d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb