PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die DrawInstanced-Funktion zeichnet bestimmte Instanzen von nicht indizierten Primitiven.

Syntax

PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;

void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  UINT unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

VertexCountPerInstance [in]

Die Anzahl der Scheitelpunkte pro instance des Puffers, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundelemente zu zeichnen.

unnamedParam3

InstanceCount [in]

Die Anzahl der Instanzen des Puffers, aus denen Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

unnamedParam4

StartVertexLocation [in]

Der erste Scheitelpunkt im Puffer, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

unnamedParam5

StartInstanceLocation [in]

Die erste instance des Puffers, aus dem Scheitelpunkte gelesen werden, um die Grundtypen zu zeichnen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Für den Treiber sollte kein Fehler auftreten, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb von DrawInstanced beeinträchtigt hat (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb