PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt die Anzahl von Bytes zurück, die der Treiber zum Speichern privater Daten für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors benötigt.

Syntax

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Struktur, die die Ausgabeansicht des Videoprozessors beschreibt.

Rückgabewert

Die erforderliche Anzahl von Bytes für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors.

Hinweise

Die Runtime überprüft die Member der D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur , bevor diese Funktion aufgerufen wird. Insbesondere überprüft die Laufzeit, ob die angegebene Ansicht als Videoprozessorausgabeformat unterstützt wird, und das flag D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET festgelegt ist.

Es wird nicht erwartet, dass diese Funktion fehlschlägt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW