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PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt Konstantenpuffer für einen Compute-Shader fest.

Syntax

PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers;

void Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] UINT StartSlot,
       UINT NumBuffers,
       const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
       const UINT *pFirstConstant,
       const UINT *pNumConstants
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] StartSlot

Der festzulegende Startkonstantenpuffer.

NumBuffers

Die Gesamtzahl der festzulegenden Puffer.

unnamedParam4

phBuffers [in]

Ein Array von Handles für die Konstantenpuffer, beginnend mit dem Puffer, den StartBuffer angibt.

pFirstConstant

Ein Zeiger auf die erste Konstante im Puffer, auf die von StartBuffer verwiesen wird.

pNumConstants

Die Anzahl der Konstanten im Puffer, auf die von StartBuffer verwiesen wird.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Puffer, die von dieser Funktion angegeben werden, werden mit dem flag D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER erstellt.

Für den Treiber sollte kein Fehler auftreten, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber in einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wird, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb dieser Funktion beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Die VsSetConstantBuffers-Funktion legt Konstantenpuffer für einen Vertex-Shader fest.

Die GsSetConstantBuffers-Funktion legt Konstantenpuffer für einen Geometrie-Shader fest.

Die HsSetConstantBuffers-Funktion legt Konstantenpuffer für einen Hull-Shader fest.

Die PsSetConstantBuffers-Funktion legt Konstantenpuffer für einen Pixel-Shader fest.

Die DsSetConstantBuffers-Funktion legt Konstantenpuffer für einen Domänenshader fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb