PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die Funktion ClearUnorderedAccessViewFLOAT löscht die angegebene ungeordnete Zugriffsansicht, indem Sie sie auf einen Konstantenwert festlegen.

Syntax

PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;

void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
       const FLOAT[4]
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle zum Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Ein Handle zum Löschen der ungeordneten Zugriffsansicht.

FLOAT[4]

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler auftreten, außer für D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler übergibt, außer für D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wird, ist der Treiber nicht erforderlich, D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn die Entfernung des Geräts jedoch den Vorgang von ClearUnorderedAccessViewFLOAT (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Requirements (Anforderungen)

   
Unterstützte Mindestversion (Client) ClearUnorderedAccessViewFLOAT wird beginnend mit dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Header d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb