PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die ClearUnorderedAccessViewFLOAT-Funktion löscht die angegebene ungeordnete Zugriffsansicht, indem sie auf einen konstanten Wert festgelegt wird.

Syntax

PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;

void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
       const FLOAT[4]
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Ein Handle für die ungeordnete Zugriffsansicht, die gelöscht werden soll.

FLOAT[4]

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Für den Treiber sollte mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED kein Fehler auftreten. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wird, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von ClearUnorderedAccessViewFLOAT beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) ClearUnorderedAccessViewFLOAT wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb