PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CreateShaderResourceView(D3D11) -Funktion erstellt eine Shader-Ressourcenansicht.

Syntax

PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW Pfnd3d11ddiCreateshaderresourceview;

void Pfnd3d11ddiCreateshaderresourceview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber zum Erstellen einer Shaderressourcenansicht verwendet.

unnamedParam3

hShaderResourceView [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den Hull-Shader.

unnamedParam4

hRTShaderResourceView [in]

Ein Handle für die Shaderressourcenansicht, das der Treiber verwenden sollte, wenn er die Direct3D-Runtime zurückruft.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Möglicherweise ist der Arbeitsspeicher für den Treiber nicht mehr vorhanden. Daher kann der Treiber E_OUTOFMEMORY oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion übergeben. Die Direct3D-Runtime bestimmt, dass alle anderen Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler übergibt, einschließlich D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, ermittelt die Direct3D-Runtime, dass das Handle ungültig ist. Daher ruft die Runtime die DestroyShaderResourceView-Funktion nicht auf, um das Handle zu zerstören, das der hShaderResourceView-Parameter angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) CreateShaderResourceView(D3D11) wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DestroyShaderResourceView

pfnSetErrorCb