PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt die Farbrauminformationen für den Videoprozessoreingabestream fest. Diese Funktion muss von WdDM-Treibern (Windows Display Driver Model) 2.0 oder höher implementiert werden.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.

hVideoProcessor

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.

StreamIndex

Gibt den Eingabedatenstrom an.

ColorSpace

Enthält einen D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Enumerationswert, der den Farbraum identifiziert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Ältere VideoProcessorSetStreamColorSpace-Gerätetreiberschnittstelle(DDI) wird für WDDM 2.0-Treiber nicht aufgerufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_CREATEDEVICE