D3D10DDIRESOURCE_TYPE-Enumeration (d3d10umddi.h)

Die D3D10DDIRESOURCE_TYPE-Enumeration identifiziert den Typ einer Ressource.

Syntax

typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
  D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
  D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;

Konstanten

 
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER
Die Ressource ist ein Puffer.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D
Die Ressource ist eine eindimensionale Textur.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D
Die Ressource ist eine zweidimensionale Textur.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D
Die Ressource ist eine dreidimensionale Textur.
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE
Die Ressource ist eine Cubetextur.
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
Die Textur ist ein erweiterter Puffer. Wird ab Windows 7 unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3d10umddi.h

Weitere Informationen

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW