D3D10DDI_MIPINFO-Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D10DDI_MIPINFO-Struktur beschreibt die Textur und die physischen Koordinaten einer Oberfläche auf MIP-Ebene.

Syntax

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

Member

[in] TexelWidth

Die Breite der Oberfläche oder des Volumens in Texels oder die Länge der linearen Ressource in Texels.

[in] TexelHeight

Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Texels.

[in] TexelDepth

Die Tiefe des Volumes in Texels.

[in] PhysicalWidth

Die Breite der Oberfläche oder des Volumes in Pixel oder die Länge der linearen Ressource in Pixel.

[in] PhysicalHeight

Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Pixel.

[in] PhysicalDepth

Die Tiefe des Volumes in Pixel.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE