D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES-Struktur (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES gibt die Größe eines privaten Heaps und einer Ressource an.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
SIZE_T Heap;
SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;
Member
Heap
Anzahl der Bytes, die erforderlich sind, um den heap zuzuordnen, der in einem Aufruf der PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* Rückruffunktion eines Treibers beschrieben wird.
Resource
Anzahl der Bytes, die erforderlich sind, um den heap zuzuordnen, der in einem Aufruf der PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* Rückruffunktion eines Treibers beschrieben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für