DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur gibt die Größe an, die der Treiber zum Speichern des Framepufferreservebereichs bei Energieübergängen benötigt.
Syntax
typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;
Member
MaximumSize
Die maximale Größe, die vom Treiber benötigt wird, um den Framepufferreservebereich während der Stromübergänge zu speichern. Dieser Wert muss ein Vielfaches von PAGE_SIZE sein.
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1803 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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