D3DKMTFlipOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTFlipOverlay-Funktion ändert die Zuordnung so, dass sie auf der Überlagerung angezeigt wird.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
  [in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_FLIPOVERLAY-Struktur , die beschreibt, wie die Anzeige auf der Überlagerung geändert wird.

Rückgabewert

D3DKMTFlipOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Überlagerungsobjekt im Kernelmodus wurde erfolgreich gekippt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTFlipOverlay konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_FLIPOVERLAY