D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority-Funktion (d3dkmthk.h)

Wird von einem prozessinternen (proc)-Microsoft Direct3D-Kompositionsgerät aufgerufen, um die Planungspriorität für einen Gerätekontext festzulegen, der sich im gleichen Prozess wie andere Gerätekontexte befindet.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
  [in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Struktur, die Parameter zum Festlegen der Planungspriorität für einen Gerätekontext beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Planungspriorität wurde erfolgreich festgelegt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY