D3DKMT_UPDATEOVERLAY Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_UPDATEOVERLAY-Struktur beschreibt Parameter zum Ändern einer Überlagerung.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Member

[in] hDevice

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle für das Gerät darstellt, dem die Überlagerung zugeordnet ist.

[in] hOverlay

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle darstellt, das von der create-overlay-Funktion zurückgegeben wird und das zu ändernde Kernelmodus-Overlayobjekt identifiziert.

[in] OverlayInfo

Eine D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO-Struktur , die Änderungsinformationen für das Kernelmodus-Overlayobjekt beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay