D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE-Enumeration (d3dukmdt.h)
Die D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Gammarampe an, die in einem Video präsenten Pfad verwendet wird.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE {
D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED,
D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT,
D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16,
D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1,
D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4,
D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_V2
} D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE;
Konstanten
D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED Gibt an, dass einer Variablen vom Typ D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE noch kein aussagekräftiger Wert zugewiesen wurde. |
D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT Gibt die Standard-Gamma-Rampe an. |
D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16 Gibt an, dass die Gamma-Nachschlagetabelle drei Arrays enthält, jeweils eines für die roten, grünen und blauen Farbkanäle. Jedes Array verfügt über 256 16-Bit-Werte. |
D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1 Gibt an, dass die Gamma-Nachschlagetabelle durch eine D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1-Struktur beschrieben wird. |
D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4 Gibt an, dass die Farbraumtransformation durch eine D3DDDI_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM-Struktur definiert wird. |
Hinweise
Das GammaRamp-Element der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH-Struktur ist eine D3DKMDT_GAMMA_RAMP-Struktur . Das Type-Element der D3DKMDT_GAMMA_RAMP-Struktur ist ein D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE Wert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dukmdt.h (einschließlich D3dukmdt.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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