D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE-Enumeration (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Gammarampe an, die in einem Video präsenten Pfad verwendet wird.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE {
  D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED,
  D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT,
  D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16,
  D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1,
  D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4,
  D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_V2
} D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE;

Konstanten

 
D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED
Gibt an, dass einer Variablen vom Typ D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE noch kein aussagekräftiger Wert zugewiesen wurde.
D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT
Gibt die Standard-Gamma-Rampe an.
D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16
Gibt an, dass die Gamma-Nachschlagetabelle drei Arrays enthält, jeweils eines für die roten, grünen und blauen Farbkanäle. Jedes Array verfügt über 256 16-Bit-Werte.
D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1
Gibt an, dass die Gamma-Nachschlagetabelle durch eine D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1-Struktur beschrieben wird.
D3DDDI_GAMMARAMP_MATRIX_3x4
Gibt an, dass die Farbraumtransformation durch eine D3DDDI_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM-Struktur definiert wird.

Hinweise

Das GammaRamp-Element der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH-Struktur ist eine D3DKMDT_GAMMA_RAMP-Struktur . Das Type-Element der D3DKMDT_GAMMA_RAMP-Struktur ist ein D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE Wert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dukmdt.h (einschließlich D3dukmdt.h)

Weitere Informationen

D3DKMDT_COLOR_BASIS