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D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE-Aufzählung (d3dukmdt.h)

Der D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ des Flips identifizieren, der in vorhandenen Vorgängen auftritt.

Syntax

typedef enum D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE {
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_IMMEDIATE,
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_ONE,
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TWO,
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_THREE,
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_FOUR,
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_IMMEDIATE_ALLOW_TEARING
} ;

Konstanten

 
D3DDDI_FLIPINTERVAL_IMMEDIATE
Gibt an, dass die Flip sofort ausgeführt wird, ohne auf eine vertikale Synchronisierung zu warten.
D3DDDI_FLIPINTERVAL_ONE
Gibt an, dass die Flip bei jeder vertikalen Synchronisierung ausgeführt wird.
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TWO
Gibt an, dass das Kippen bei jeder anderen vertikalen Synchronisierung ausgeführt wird.
D3DDDI_FLIPINTERVAL_THREE
Gibt an, dass die Flip bei jeder dritten vertikalen Synchronisierung ausgeführt wird.
D3DDDI_FLIPINTERVAL_FOUR
Gibt an, dass das Kippen bei jeder vierten vertikalen Synchronisierung ausgeführt wird.
D3DDDI_FLIPINTERVAL_IMMEDIATE_ALLOW_TEARING

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKARG_PRESENT