PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die DrawIndexedPrimitive-Funktion zeichnet indizierte Grundtypen, in denen die Microsoft Direct3D-Runtime die Indexdaten nicht transformiert hat.

Syntax

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE-Struktur , die den zu zeichnenden indizierten Grundtyp beschreibt.

Rückgabewert

DrawIndexedPrimitive gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der indizierte Grundtyp nicht erfolgreich gezeichnet wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive2