D3DDDI_DEVICEFUNCS Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_DEVICEFUNCS-Struktur enthält Funktionen, die der Benutzermodusanzeigetreiber implementieren kann, um Grafikgrundsätze und Prozesszustandsänderungen zu rendern.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_DEVICEFUNCS {
PFND3DDDI_SETRENDERSTATE pfnSetRenderState;
PFND3DDDI_UPDATEWINFO pfnUpdateWInfo;
PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE pfnValidateDevice;
PFND3DDDI_SETTEXTURESTAGESTATE pfnSetTextureStageState;
PFND3DDDI_SETTEXTURE pfnSetTexture;
PFND3DDDI_SETPIXELSHADER pfnSetPixelShader;
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST pfnSetPixelShaderConst;
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM pfnSetStreamSourceUm;
PFND3DDDI_SETINDICES pfnSetIndices;
PFND3DDDI_SETINDICESUM pfnSetIndicesUm;
PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE pfnDrawPrimitive;
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE pfnDrawIndexedPrimitive;
PFND3DDDI_DRAWRECTPATCH pfnDrawRectPatch;
PFND3DDDI_DRAWTRIPATCH pfnDrawTriPatch;
PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 pfnDrawPrimitive2;
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 pfnDrawIndexedPrimitive2;
PFND3DDDI_VOLBLT pfnVolBlt;
PFND3DDDI_BUFBLT pfnBufBlt;
PFND3DDDI_TEXBLT pfnTexBlt;
PFND3DDDI_STATESET pfnStateSet;
PFND3DDDI_SETPRIORITY pfnSetPriority;
PFND3DDDI_CLEAR pfnClear;
PFND3DDDI_UPDATEPALETTE pfnUpdatePalette;
PFND3DDDI_SETPALETTE pfnSetPalette;
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST pfnSetVertexShaderConst;
PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM pfnMultiplyTransform;
PFND3DDDI_SETTRANSFORM pfnSetTransform;
PFND3DDDI_SETVIEWPORT pfnSetViewport;
PFND3DDDI_SETZRANGE pfnSetZRange;
PFND3DDDI_SETMATERIAL pfnSetMaterial;
PFND3DDDI_SETLIGHT pfnSetLight;
PFND3DDDI_CREATELIGHT pfnCreateLight;
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT pfnDestroyLight;
PFND3DDDI_SETCLIPPLANE pfnSetClipPlane;
PFND3DDDI_GETINFO pfnGetInfo;
PFND3DDDI_LOCK pfnLock;
PFND3DDDI_UNLOCK pfnUnlock;
PFND3DDDI_CREATERESOURCE pfnCreateResource;
PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE pfnDestroyResource;
PFND3DDDI_SETDISPLAYMODE pfnSetDisplayMode;
PFND3DDDI_PRESENT pfnPresent;
PFND3DDDI_FLUSH pfnFlush;
PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC pfnCreateVertexShaderFunc;
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC pfnDeleteVertexShaderFunc;
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERFUNC pfnSetVertexShaderFunc;
PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL pfnCreateVertexShaderDecl;
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL pfnDeleteVertexShaderDecl;
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL pfnSetVertexShaderDecl;
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI pfnSetVertexShaderConstI;
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB pfnSetVertexShaderConstB;
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT pfnSetScissorRect;
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE pfnSetStreamSource;
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEFREQ pfnSetStreamSourceFreq;
PFND3DDDI_SETCONVOLUTIONKERNELMONO pfnSetConvolutionKernelMono;
PFND3DDDI_COMPOSERECTS pfnComposeRects;
PFND3DDDI_BLT pfnBlt;
PFND3DDDI_COLORFILL pfnColorFill;
PFND3DDDI_DEPTHFILL pfnDepthFill;
PFND3DDDI_CREATEQUERY pfnCreateQuery;
PFND3DDDI_DESTROYQUERY pfnDestroyQuery;
PFND3DDDI_ISSUEQUERY pfnIssueQuery;
PFND3DDDI_GETQUERYDATA pfnGetQueryData;
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET pfnSetRenderTarget;
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL pfnSetDepthStencil;
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS pfnGenerateMipSubLevels;
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI pfnSetPixelShaderConstI;
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB pfnSetPixelShaderConstB;
PFND3DDDI_CREATEPIXELSHADER pfnCreatePixelShader;
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER pfnDeletePixelShader;
PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE pfnCreateDecodeDevice;
PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE pfnDestroyDecodeDevice;
PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET pfnSetDecodeRenderTarget;
PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME pfnDecodeBeginFrame;
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME pfnDecodeEndFrame;
PFND3DDDI_DECODEEXECUTE pfnDecodeExecute;
PFND3DDDI_DECODEEXTENSIONEXECUTE pfnDecodeExtensionExecute;
PFND3DDDI_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE pfnCreateVideoProcessDevice;
PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE pfnDestroyVideoProcessDevice;
PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME pfnVideoProcessBeginFrame;
PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME pfnVideoProcessEndFrame;
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET pfnSetVideoProcessRenderTarget;
PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBLT pfnVideoProcessBlt;
PFND3DDDI_CREATEEXTENSIONDEVICE pfnCreateExtensionDevice;
PFND3DDDI_DESTROYEXTENSIONDEVICE pfnDestroyExtensionDevice;
PFND3DDDI_EXTENSIONEXECUTE pfnExtensionExecute;
PFND3DDDI_CREATEOVERLAY pfnCreateOverlay;
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY pfnUpdateOverlay;
PFND3DDDI_FLIPOVERLAY pfnFlipOverlay;
PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS pfnGetOverlayColorControls;
PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS pfnSetOverlayColorControls;
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY pfnDestroyOverlay;
PFND3DDDI_DESTROYDEVICE pfnDestroyDevice;
PFND3DDDI_QUERYRESOURCERESIDENCY pfnQueryResourceResidency;
PFND3DDDI_OPENRESOURCE pfnOpenResource;
PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE pfnGetCaptureAllocationHandle;
PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM pfnCaptureToSysMem;
PFND3DDDI_LOCKASYNC pfnLockAsync;
PFND3DDDI_UNLOCKASYNC pfnUnlockAsync;
PFND3DDDI_RENAME pfnRename;
PFND3DDDI_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR pfnCreateVideoProcessor;
PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE pfnSetVideoProcessBltState;
PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE pfnGetVideoProcessBltStatePrivate;
PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE pfnSetVideoProcessStreamState;
PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE pfnGetVideoProcessStreamStatePrivate;
PFND3DDDI_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD pfnVideoProcessBltHD;
PFND3DDDI_DXVAHD_DESTROYVIDEOPROCESSOR pfnDestroyVideoProcessor;
PFND3DDDI_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL pfnCreateAuthenticatedChannel;
PFND3DDDI_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE pfnAuthenticatedChannelKeyExchange;
PFND3DDDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL pfnQueryAuthenticatedChannel;
PFND3DDDI_CONFIGUREAUTHENICATEDCHANNEL pfnConfigureAuthenticatedChannel;
PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL pfnDestroyAuthenticatedChannel;
PFND3DDDI_CREATECRYPTOSESSION pfnCreateCryptoSession;
PFND3DDDI_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE pfnCryptoSessionKeyExchange;
PFND3DDDI_DESTROYCRYPTOSESSION pfnDestroyCryptoSession;
PFND3DDDI_ENCRYPTIONBLT pfnEncryptionBlt;
PFND3DDDI_GETPITCH pfnGetPitch;
PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH pfnStartSessionKeyRefresh;
PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH pfnFinishSessionKeyRefresh;
PFND3DDDI_GETENCRYPTIONBLTKEY pfnGetEncryptionBltKey;
PFND3DDDI_DECRYPTIONBLT pfnDecryptionBlt;
PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE pfnResolveSharedResource;
PFND3DDDI_VOLBLT1 pfnVolBlt1;
PFND3DDDI_BUFBLT1 pfnBufBlt1;
PFND3DDDI_TEXBLT1 pfnTexBlt1;
PFND3DDDI_DISCARD pfnDiscard;
PFND3DDDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES pfnReclaimResources;
PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT pfnCheckDirectFlipSupport;
PFND3DDDI_CREATERESOURCE2 pfnCreateResource2;
PFND3DDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport;
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY pfnPresentMultiPlaneOverlay;
void *pfnReserved1;
PFND3DDDI_FLUSH1 pfnFlush1;
PFND3DDDI_CHECKCOUNTERINFO pfnCheckCounterInfo;
PFND3DDDI_CHECKCOUNTER pfnCheckCounter;
PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP pfnUpdateSubresourceUP;
PFND3DDDI_PRESENT1 pfnPresent1;
PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT pfnCheckPresentDurationSupport;
PFND3DDDI_SETMARKER pfnSetMarker;
PFND3DDDI_SETMARKERMODE pfnSetMarkerMode;
PFND3DDDI_TRIMRESIDENCYSET pfnTrimResidencySet;
PFND3DDDI_SYNCTOKEN pfnAcquireResource;
PFND3DDDI_SYNCTOKEN pfnReleaseResource;
} D3DDDI_DEVICEFUNCS;
Member
pfnSetRenderState
Ein Zeiger auf die SetRenderState-Funktion des Treibers, die den Renderzustand aktualisiert.
pfnUpdateWInfo
Ein Zeiger auf die UpdateWInfo-Funktion des Treibers, die den w-Bereich für den Puffer w aktualisiert.
pfnValidateDevice
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion ValidateDevice , die die Anzahl von Durchläufen zurückgibt, in denen die Hardware die Im aktuellen Zustand angegebenen Mischvorgänge ausführen kann.
pfnSetTextureStageState
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetTextureStageState , die den Zustand einer Textur in einer bestimmten Phase in einer Gruppe mit mehreren Texturen aktualisiert.
pfnSetTexture
Ein Zeiger auf die SetTexture-Treiberfunktion , die eine Textur auf eine bestimmte Phase in einer Gruppe mit mehreren Texturen festlegt.
pfnSetPixelShader
Ein Zeiger auf die SetPixelShader-Funktion des Treibers, die den aktuellen Pixel-Shader festlegt.
pfnSetPixelShaderConst
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetPixelShaderConst , die mindestens ein Pixel-Shaderkonstantenregister mit Floatwerten festlegt.
pfnSetStreamSourceUm
Ein Zeiger auf die SetStreamSourceUM-Treiberfunktion , die eine Vertexstreamquelle an einen Benutzerspeicherpuffer bindet.
pfnSetIndices
Ein Zeiger auf die SetIndices-Funktion des Treibers, die den aktuellen Indexpuffer festlegt.
pfnSetIndicesUm
Ein Zeiger auf die SetIndicesUM-Funktion des Treibers, die einen Indexpuffer an einen Benutzerspeicherpuffer bindet.
pfnDrawPrimitive
Ein Zeiger auf die DrawPrimitive-Funktion des Treibers, die nicht indizierte Grundtypen zeichnet, in denen die Microsoft Direct3D-Runtime die Vertexdaten nicht transformiert hat.
pfnDrawIndexedPrimitive
Ein Zeiger auf die DrawIndexedPrimitive-Funktion des Treibers, die indizierte Primitive zeichnet, in denen die Direct3D-Runtime die Vertexdaten nicht transformiert hat.
pfnDrawRectPatch
Ein Zeiger auf die DrawRectPatch-Funktion des Treibers, die einen neuen oder zwischengespeicherten rechteckigen Patch zeichnet oder die Spezifikation eines zuvor definierten Patches aktualisiert.
pfnDrawTriPatch
Ein Zeiger auf die DrawTriPatch-Funktion des Treibers, die einen neuen oder zwischengespeicherten Dreieckspatch zeichnet oder die Spezifikation eines zuvor definierten Patches aktualisiert.
pfnDrawPrimitive2
Ein Zeiger auf die DrawPrimitive2-Funktion des Treibers, die nicht indizierte Grundtypen zeichnet, in denen die Direct3D-Runtime die Vertexdaten transformiert hat.
pfnDrawIndexedPrimitive2
Ein Zeiger auf die DrawIndexedPrimitive2-Funktion des Treibers, die indizierte Grundtypen zeichnet, in denen die Direct3D-Runtime die Vertexdaten transformiert hat.
pfnVolBlt
Ein Zeiger auf die VolBlt-Funktion des Treibers, die eine Bitblockübertragung (Bitblt) von einer Quellvolumetextur auf eine Zielvolumetextur ausführt.
pfnBufBlt
Ein Zeiger auf die BufBlt-Funktion des Treibers, die eine Bitblt von einem Quellvertex oder Indexpuffer auf einen Zielvertex oder Indexpuffer ausführt.
pfnTexBlt
Ein Zeiger auf die TexBlt-Funktion des Treibers, die eine Bitblt von einer Quelltextur auf eine Zieltextur ausführt.
pfnStateSet
Ein Zeiger auf die StateSet-Funktion des Treibers, die einen Zustandssatzvorgang ausführt.
pfnSetPriority
Ein Zeiger auf die SetPriority-Treiberfunktion , die die eviction-from-memory-Priorität für eine verwaltete Textur festlegt.
pfnClear
Ein Zeiger auf die Treiber-Clear-Funktion , die hardwaregestütztes Löschen für das Renderingziel, den Tiefenpuffer oder den Schablonenpuffer ausführt.
pfnUpdatePalette
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion UpdatePalette , die eine Texturpalette aktualisiert.
pfnSetPalette
Ein Zeiger auf die SetPalette-Funktion des Treibers, die die Palette für eine Textur festlegt.
pfnSetVertexShaderConst
Ein Zeiger auf die SetVertexShaderConst-Funktion des Treibers, die mindestens ein Vertex-Shaderkonstantenregister mit Floatwerten festlegt.
pfnMultiplyTransform
Ein Zeiger auf die Multiplikationsfunktion des Treibers, die eine aktuelle Transformation multipliziert.
pfnSetTransform
Ein Zeiger auf die SetTransform-Treiberfunktion , die eine Transformation einrichtet.
pfnSetViewport
Ein Zeiger auf die SetViewport-Funktion des Treibers, der die treiberfähigen Treiber über das Rechteck mit Ansichtsausschnitt informiert.
pfnSetZRange
Ein Zeiger auf die SetZRange-Funktion des Treibers, der den Treiber über den Bereich der z-Werte informiert.
pfnSetMaterial
Ein Zeiger auf die SetMaterial-Funktion des Treibers, der die Materialeigenschaften festlegt, die Geräte im System verwenden, um den erforderlichen Effekt während des Renderings zu erzeugen.
pfnSetLight
Ein Zeiger auf die SetLight-Treiberfunktion , die Eigenschaften für eine Lichtquelle festlegt.
pfnCreateLight
Ein Zeiger auf die CreateLight-Funktion des Treibers, die eine Lichtquelle erstellt.
pfnDestroyLight
Ein Zeiger auf die DestroyLight-Funktion des Treibers, die eine Lichtquelle deaktiviert.
pfnSetClipPlane
Ein Zeiger auf die SetClipPlane-Funktion des Treibers, die eine Clipebene festlegt.
pfnGetInfo
Ein Zeiger auf die GetInfo-Treiberfunktion , die Informationen zum Gerät abruft.
pfnLock
Ein Zeiger auf die Treibersperrfunktion , die eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource sperrt.
pfnUnlock
Ein Zeiger auf die Entsperrungsfunktion des Treibers, die eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource entsperrt, die die Lock-Funktion zuvor gesperrt hat.
pfnCreateResource
Ein Zeiger auf die CreateResource-Funktion des Treibers, die eine Ressource erstellt.
pfnDestroyResource
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion DestroyResource , die die Ressource freigibt, die von der CreateResource-Funktion erstellt wurde.
pfnSetDisplayMode
Ein Zeiger auf die SetDisplayMode-Funktion des Treibers, die eine Oberfläche für die Anzeige festlegt.
pfnPresent
Ein Zeiger auf die Driver Present-Funktion , die anfordert, dass die Quelloberfläche entweder durch Kopieren oder Kippen angezeigt wird.
pfnFlush
Ein Zeiger auf die Funktion Flush des Benutzermodusanzeigetreibers, die ausstehende Hardwarebefehle, die sich im Hardwarebefehlpuffer befinden, an den Anzeigeminiporttreiber übermittelt.
pfnCreateVertexShaderFunc
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreateVertexShaderFunc , die den Vertex-Shadercode in ein hardwarespezifisches Format konvertiert und diesen Code dem angegebenen Shaderhandle ordnet.
pfnDeleteVertexShaderFunc
Ein Zeiger auf die DeleteVertexShaderFunc-Funktion des Treibers, die treiberseitige Ressourcen bereinigt, die dem Vertex-Shadercode zugeordnet sind.
pfnSetVertexShaderFunc
Ein Zeiger auf die SetVertexShaderFunc-Treiberfunktion , die den Vertex-Shadercode so festlegt, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diesen Code verwenden.
pfnCreateVertexShaderDecl
Ein Zeiger auf die CreateVertexShaderDecl-Treiberfunktion , die die Vertex-Shaderdeklaration in ein hardwarespezifisches Format konvertiert und diese Deklaration dem angegebenen Shaderhandle ordnet.
pfnDeleteVertexShaderDecl
Ein Zeiger auf die DeleteVertexShaderDecl-Funktion des Treibers, die treiberseitige Ressourcen bereinigt, die der Vertex-Shaderdeklaration zugeordnet sind.
pfnSetVertexShaderDecl
Ein Zeiger auf die SetVertexShaderDecl-Treiberfunktion , die die Vertex-Shaderdeklaration so festlegt, dass alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge diese Deklaration verwenden.
pfnSetVertexShaderConstI
Ein Zeiger auf die SetVertexShaderConstI-Treiberfunktion , die mindestens ein Vertex-Shaderkonstantenregister mit ganzzahligen Werten festlegt.
pfnSetVertexShaderConstB
Ein Zeiger auf die SetVertexShaderConstB-Funktion des Treibers, die mindestens ein Vertex-Shaderkonstantenregister mit booleschen Werten festlegt.
pfnSetScissorRect
Ein Zeiger auf die SetScissorRect-Funktion des Treibers , der einen Teil eines Renderziels markiert, auf das das Rendern beschränkt ist.
pfnSetStreamSource
Ein Zeiger auf die SetStreamSource-Treiberfunktion , die einen Teil einer Vertexstreamquelle an einen Vertexpuffer bindet.
pfnSetStreamSourceFreq
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetStreamSourceFreq , die den Häufigkeitsteiler einer Streamquelle festlegt, die an einen Vertexpuffer gebunden ist.
pfnSetConvolutionKernelMono
Ein Zeiger auf die SetConvolutionKernelMono-Treiberfunktion , die den monochromen Convolution-Kernel festlegt.
pfnComposeRects
Ein Zeiger auf die ComposeRects-Funktion des Treibers, die rechteckige Bereiche zusammensetzt.
pfnBlt
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion Blt , die den Inhalt einer Quelloberfläche auf eine Zieloberfläche kopiert.
pfnColorFill
Ein Zeiger auf die ColorFill-Funktion des Treibers, der einen rechteckigen Bereich auf einer Oberfläche mit einer bestimmten A8R8G8B8 Farbe ausfüllt.
pfnDepthFill
Ein Zeiger auf die DepthFill-Funktion des Treibers, die einen Tiefenpuffer mit einem Pixelwert füllt, der im systemeigenen Format angegeben ist.
pfnCreateQuery
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreateQuery , die treiberseitige Ressourcen für eine Abfrage erstellt, die die Direct3D-Runtime anschließend für die Verarbeitung ausgibt.
pfnDestroyQuery
Ein Zeiger auf die DestroyQuery-Treiberfunktion , die Ressourcen für die Abfrage freigibt, die von der CreateQuery-Funktion erstellt wurde.
pfnIssueQuery
Ein Zeiger auf die IssueQuery-Treiberfunktion , die die abfrage verarbeitet, die von der CreateQuery-Funktion erstellt wurde.
pfnGetQueryData
Ein Zeiger auf die GetQueryData-Treiberfunktion , die Informationen zu einer Abfrage abruft.
pfnSetRenderTarget
Ein Zeiger auf die SetRenderTarget-Funktion des Treibers, die die Renderzieloberfläche im Kontext des Treibers festlegt.
pfnSetDepthStencil
Ein Zeiger auf die SetDepthStencil-Funktion des Treibers, die den Tiefenpuffer im Kontext des Treibers festlegt.
pfnGenerateMipSubLevels
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion GenerateMipSubLevels , die die Unterebenen einer MIP-Zuordnungstextur neu generiert.
pfnSetPixelShaderConstI
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetPixelShaderConstI , die mindestens ein Pixel-Shaderkonstanteregister mit ganzzahligen Werten festlegt.
pfnSetPixelShaderConstB
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetPixelShaderConstB , die mindestens eine Pixel-Shaderkonstante mit booleschen Werten festlegt.
pfnCreatePixelShader
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreatePixelShader , die den Pixel-Shadercode in ein hardwarespezifisches Format konvertiert und diesem Code ein Shaderhandle ordnet.
pfnDeletePixelShader
Ein Zeiger auf die DeletePixelShader-Funktion des Treibers, die treiberseitige Ressourcen bereinigt, die Pixel-Shadercode zugeordnet sind.
pfnCreateDecodeDevice
Ein Zeiger auf die CreateDecodeDevice-Funktion des Treibers, die eine Darstellung eines Microsoft DirectX Video Acceleration (VA)-Decodierungsgeräts aus den angegebenen Parametern erstellt.
pfnDestroyDecodeDevice
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion DestroyDecodeDevice , die Ressourcen für ein DirectX VA-Decodierungsgerät freigibt.
pfnSetDecodeRenderTarget
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetDecodeRenderTarget , die das Renderziel für die Decodierung festlegt. SetDecodeRenderTarget kann nur außerhalb eines DecodeBeginFrame-DecodeEndFrame-Blocks / aufgerufen werden.
pfnDecodeBeginFrame
Ein Zeiger auf die DecodeBeginFrame-Funktion des Treibers, der angibt, dass die Decodierung eines Frames beginnen kann.
pfnDecodeEndFrame
Ein Zeiger auf die DecodeEndFrame-Funktion des Treibers, der angibt, dass Framedecodierungsvorgänge abgeschlossen sein müssen.
pfnDecodeExecute
Ein Zeiger auf die DecodeExecute-Funktion des Treibers, die einen DirectX VA-Decodierungsvorgang ausführt. DecodeExecute muss in einem DecodeBeginFrame/DecodeEndFrame-Block aufgerufen werden.
pfnDecodeExtensionExecute
Ein Zeiger auf die DecodeExtensionExecute-Funktion des Treibers , die einen nicht standardmäßigen DirectX VA-Decodierungsvorgang ausführt. DecodeExtensionExecute muss in einem DecodeBeginFrame-DecodeEndFrame-Block / aufgerufen werden.
pfnCreateVideoProcessDevice
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreateVideoProcessDevice , die eine Darstellung eines DirectX VA-Videoverarbeitungsgeräts aus den angegebenen Parametern erstellt.
pfnDestroyVideoProcessDevice
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion DestroyVideoProcessDevice , die Ressourcen für ein DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät freigibt.
pfnVideoProcessBeginFrame
Ein Zeiger auf die VideoProcessBeginFrame-Treiberfunktion , die angibt, dass die Videoverarbeitung eines Frames beginnen kann.
pfnVideoProcessEndFrame
Ein Zeiger auf die VideoProcessEndFrame-Treiberfunktion , der angibt, dass Videoverarbeitungsvorgänge abgeschlossen werden müssen.
pfnSetVideoProcessRenderTarget
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetVideoProcessRenderTarget , die das Renderziel für die Videoverarbeitung festlegt. SetVideoProcessRenderTarget kann nur außerhalb eines VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame-Blocks aufgerufen werden.
pfnVideoProcessBlt
Ein Zeiger auf die VideoProcessBlt-Treiberfunktion , die DirectX VA-Video verarbeitet. VideoProcessBlt muss in einem VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame-Block aufgerufen werden.
pfnCreateExtensionDevice
Ein Zeiger auf die CreateExtensionDevice-Funktion des Treibers , die eine Darstellung eines DirectX VA-Erweiterungsgeräts aus den angegebenen Parametern erstellt.
pfnDestroyExtensionDevice
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion DestroyExtensionDevice , die Ressourcen für ein DirectX VA-Erweiterungsgerät freigibt.
pfnExtensionExecute
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion ExtensionExecute , die einen Vorgang ausführt, der für das jeweilige DirectX VA-Erweiterungsgerät spezifisch ist.
pfnCreateOverlay
Ein Zeiger auf die CreateOverlay-Funktion des Treibers, die Überlagerungshardware zuordnet und das Overlay sichtbar macht.
pfnUpdateOverlay
Ein Zeiger auf die UpdateOverlay-Funktion des Treibers, die eine angezeigte Überlagerung neu konfiguriert oder verschiebt.
pfnFlipOverlay
Ein Zeiger auf die FlipOverlay-Treiberfunktion , die bewirkt, dass die Überlagerungshardware mit der Anzeige der neuen Zuordnung beginnt.
pfnGetOverlayColorControls
Ein Zeiger auf die GetOverlayColorControls-Treiberfunktion , die Farbsteuerungseinstellungen für eine Überlagerung abruft.
pfnSetOverlayColorControls
Ein Zeiger auf die SetOverlayColorControls-Treiberfunktion , die die Farbsteuerungseinstellungen für eine Überlagerung ändert.
pfnDestroyOverlay
Ein Zeiger auf die DestroyOverlay-Treiberfunktion , die die Überlagerungshardware deaktiviert und das Overlayhandle freigibt.
pfnDestroyDevice
Ein Zeiger auf die DestroyDevice-Treiberfunktion , die Ressourcen für das Anzeigegerät freigibt.
pfnQueryResourceResidency
Ein Zeiger auf die QueryResourceResidency-Treiberfunktion , die die Residenz von Ressourcen bestimmt.
pfnOpenResource
Ein Zeiger auf die OpenResource-Funktion des Treibers, der den Treiber darüber informiert, dass eine freigegebene Ressource geöffnet wird.
pfnGetCaptureAllocationHandle
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion GetCaptureAllocationHandle , die die angegebene Erfassungsressource einer Zuordnung zuordnet.
pfnCaptureToSysMem
Ein Zeiger auf die CaptureToSysMem-Treiberfunktion , die einen Aufzeichnungspuffer auf eine Videospeicheroberfläche kopiert.
pfnLockAsync
Ein Zeiger auf die LockAsync-Treiberfunktion , die eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource sperrt.
pfnUnlockAsync
Ein Zeiger auf die UnlockAsync-Treiberfunktion , die eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource entsperrt, die die LockAsync-Funktion zuvor gesperrt hat.
pfnRename
Ein Zeiger auf die Umbenennungsfunktion des Treibers, die mit einer neuen Zuordnung eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource umbenennt.
pfnCreateVideoProcessor
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreateVideoProcessor , die einen Videoprozessor erstellt.
pfnSetVideoProcessBltState
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion SetVideoProcessBltState , die den Status einer Bitblt für einen Videoprozessor festlegt.
pfnGetVideoProcessBltStatePrivate
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion GetVideoProcessBltStatePrivate , die die Zustandsdaten einer privaten Bitblt für einen Videoprozessor abruft.
pfnSetVideoProcessStreamState
Ein Zeiger auf die SetVideoProcessStreamState-Treiberfunktion , die den Status eines Datenstroms für einen Videoprozessor festlegt.
pfnGetVideoProcessStreamStatePrivate
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion GetVideoProcessStreamStatePrivate , die die privaten Datenstromzustandsdaten für einen Videoprozessor abruft.
pfnVideoProcessBltHD
Ein Zeiger auf die VideoProcessBltHD-Treiberfunktion , die Videoeingabestreams verarbeitet und zu einer Ausgabeoberfläche erstellt.
pfnDestroyVideoProcessor
Ein Zeiger auf die DestroyVideoProcessor-Treiberfunktion , die Ressourcen für einen zuvor erstellten Videoprozessor freigibt.
pfnCreateAuthenticatedChannel
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion CreateAuthenticatedChannel , die einen Kanal erstellt, den die Direct3D-Runtime und der Treiber zum Festlegen und Abfragen von Schutzen verwenden können.
pfnAuthenticatedChannelKeyExchange
Ein Zeiger auf die AuthenticatedChannelKeyExchange-Treiberfunktion , die den Sitzungsschlüssel aushandelt.
pfnQueryAuthenticatedChannel
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion QueryAuthenticatedChannel , die einen authentifizierten Kanal nach Funktions- und Zustandsinformationen abfragt.
pfnConfigureAuthenticatedChannel
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion ConfigureAuthenticatedChannel , die den Zustand in einem authentifizierten Kanal festlegt.
pfnDestroyAuthenticatedChannel
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion DestroyAuthenticatedChannel , die Ressourcen für einen authentifizierten Kanal freigibt.
pfnCreateCryptoSession
Ein Zeiger auf die CreateCryptoSession-Treiberfunktion , die eine Verschlüsselungssitzung erstellt.
pfnCryptoSessionKeyExchange
Ein Zeiger auf die CryptoSessionKeyExchange-Treiberfunktion , die während einer Verschlüsselungssitzung einen Schlüsselaustausch durchführt.
pfnDestroyCryptoSession
Ein Zeiger auf die DestroyCryptoSession-Treiberfunktion , die Ressourcen für eine Verschlüsselungssitzung freigibt.
pfnEncryptionBlt
Ein Zeiger auf die EncryptionBlt-Treiberfunktion , die einen verschlüsselten Bitblt-Vorgang ausführt.
pfnGetPitch
Ein Zeiger auf die GetPitch-Treiberfunktion , die den Pitch einer verschlüsselten Oberfläche abruft.
pfnStartSessionKeyRefresh
Ein Zeiger auf die StartSessionKeyRefresh-Funktion des Treibers, die die aktuelle Videositzung auf den geschützten Modus festlegt.
pfnFinishSessionKeyRefresh
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion FinishSessionKeyRefresh , die die aktuelle Videositzung auf den ungeschützten Modus festlegt.
pfnGetEncryptionBltKey
Ein Zeiger auf die GetEncryptionBltKey-Treiberfunktion , die den Schlüssel einer verschlüsselten Bitblt-Sitzung abruft.
pfnDecryptionBlt
Ein Zeiger auf die DecryptionBlt-Treiberfunktion , die Daten in eine geschützte Oberfläche schreibt.
pfnResolveSharedResource
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion ResolveSharedResource , die eine freigegebene Ressource auflöst.
pfnVolBlt1
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion VolBlt1 , die einen Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt) des Volumes ausführt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnBufBlt1
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion BufBlt1 , die einen Bitblockübertragungsvorgang (Bitblt) ausführt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnTexBlt1
Ein Zeiger auf die TexBlt1-Treiberfunktion , die einen Bitblt-Vorgang (Texture Bit-Block Transfer) ausführt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnDiscard
Ein Zeiger auf die Verwerfen-Funktion des Treibers, die einen Satz von Unterressourcen aus dem Videoanzeigespeicher verwirft (entfernt).
Unterstützt ab Windows 8.
pfnOfferResources
Ein Zeiger auf die OfferResources-Funktion des Treibers, die anfordert , dass der Benutzermodusanzeigetreiber Videospeicherressourcen zur Wiederverwendung bereitstellt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnReclaimResources
Ein Zeiger auf die ReclaimResources-Treiberfunktion , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um Videospeicherressourcen, die zuvor zur Wiederverwendung angeboten wurden, wiederzugewinnen.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnCheckDirectFlipSupport
Ein Zeiger auf die CheckDirectFlipSupport-Treiberfunktion , die vom DWM aufgerufen wird, um zu überprüfen, ob der Benutzermodustreiber Direct Flip-Vorgänge unterstützt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnCreateResource2
Ein Zeiger auf die CreateResource2-Treiberfunktion , die eine Ressource erstellt.
Unterstützt ab Windows 8.
pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport (D3D), die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um die Details zur Hardwareunterstützung für Mehrplanenüberlagerungen zu überprüfen.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnPresentMultiPlaneOverlay
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnPresentMultiplaneOverlay (D3D), die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um den Benutzermodusanzeigetreiber zu benachrichtigen, dass eine Anwendung das Rendern abgeschlossen hat, und fordert an, dass der Treiber die Quelloberfläche entweder durch Kopieren oder Kippen anzeigt, oder dass der Treiber einen Farbfüllvorgang ausführt.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnReserved1
Ist für das System reserviert. Verwenden Sie nicht in Ihrem Treiber.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnFlush1
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnFlush1 , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um ausstehende Hardwarebefehle, die sich im Hardwarebefehlspuffer befinden, an den Anzeige-Miniporttreiber zu übermitteln.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnCheckCounterInfo
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnCheckCounterInfo , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um globale Informationen im Zusammenhang mit der Bearbeitung von Leistungsindikatoren zu ermitteln.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnCheckCounter
Ein Zeiger auf die PfnCheckCounter-Treiberfunktion , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um Informationen abzurufen, die einen Leistungsindikator beschreiben.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnUpdateSubresourceUP
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnUpdateSubresourceUP , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um eine Zielunterressourcenregion aus einem Quellsystem-Speicherbereich zu aktualisieren.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnPresent1
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnPresent1(D3D), die den Anzeigetreiber im Benutzermodus benachrichtigt, dass das Rendern einer Anwendung abgeschlossen ist und dass der gesamte Besitz der freigegebenen Ressource freigegeben wird, und der anfordert, dass der Treiber auf der Zieloberfläche angezeigt wird.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnCheckPresentDurationSupport
Ein Zeiger auf die CheckPresentDurationSupport-Treiberfunktion , die von der Direct3D-Runtime aufgerufen wird, um anzufordern, dass der Benutzermodusanzeigetreiber Hardwaregerätefunktionen für den nahtlosen Wechsel zu einer neuen Monitoraktualisierungsrate erhält.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnSetMarker
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnSetMarker , der den Anzeigetreiber im Benutzermodus benachrichtigt, dass er einen neuen Zeitstempel generieren muss, wenn gpu-Arbeit seit dem letzten Aufruf von pfnSetMarker abgeschlossen wurde.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnSetMarkerMode
Ein Zeiger auf die Treiberfunktion pfnSetMarkerMode , die den Anzeigetreiber im Benutzermodus benachrichtigt, dass er einen Typ von ETW-Markerereignis (Event Tracing for Windows) unterstützen soll.
Unterstützt ab Windows 8.1.
pfnTrimResidencySet
pfnAcquireResource
pfnReleaseResource
Hinweise
Der folgende Code aus D3dumddi.h zeigt die Funktionsdeklarationen für die Funktionen, auf die die Member von D3DDDI_DEVICEFUNCS verweisen.
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETRENDERSTATE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RENDERSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEWINFO)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_WINFO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTEXTURESTAGESTATE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXTURESTAGESTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTEXTURE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADER)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM*, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETINDICES)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETINDICES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETINDICESUM)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE*, _In_opt_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWRECTPATCH)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH*, _In_ CONST D3DDDIRECTPATCH_INFO*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWTRIPATCH)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH*, _In_ CONST D3DDDITRIPATCH_INFO*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2*, _In_ UINT, _In_ CONST VOID*, _In_opt_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VOLBLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VOLUMEBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BUFBLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BUFFERBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_TEXBLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_STATESET)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_STATESET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPRIORITY)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPRIORITY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CLEAR)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CLEAR*, _In_ UINT, _In_ CONST RECT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEPALETTE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATEPALETTE*, _In_ CONST PALETTEENTRY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPALETTE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPALETTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST*, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTRANSFORM)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETTRANSFORM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVIEWPORT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VIEWPORTINFO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETZRANGE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ZRANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMATERIAL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETMATERIAL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETLIGHT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETLIGHT*, _In_ CONST D3DDDI_LIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATELIGHT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CREATELIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYLIGHT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYLIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETCLIPPLANE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETCLIPPLANE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETINFO)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _Out_writes_bytes_(DevInfoSize)VOID*, _In_ UINT DevInfoSize);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_LOCK)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_LOCK*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UNLOCK)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UNLOCK*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_LOCKASYNC)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_LOCKASYNC*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UNLOCKASYNC)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UNLOCKASYNC*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RENAME)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RENAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATERESOURCE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATERESOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDISPLAYMODE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLUSH)(
_In_ HANDLE hDevice);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL*, _In_ CONST D3DDDIVERTEXELEMENT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC*, _In_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERFUNC)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _In_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI*, _In_ CONST INT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB*, _In_ CONST BOOL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSCISSORRECT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST RECT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEFREQ)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETCONVOLUTIONKERNELMONO)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_COMPOSERECTS)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_COMPOSERECTS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_COLORFILL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_COLORFILL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DEPTHFILL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DEPTHFILL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEQUERY)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEQUERY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYQUERY)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_ISSUEQUERY)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ISSUEQUERY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETQUERYDATA)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_GETQUERYDATA*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETRENDERTARGET)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETRENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI*, _In_ CONST INT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTB*, _In_ CONST BOOL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEPIXELSHADER)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER*, _In_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEENDFRAME) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_DECODEENDFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEEXECUTE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DECODEEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEEXTENSIONEXECUTE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hVideoProcessor);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hVideoProcess);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBLT) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEEXTENSIONDEVICE) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEEXTENSIONDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYEXTENSIONDEVICE) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hExtension);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_EXTENSIONEXECUTE) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYDEVICE)(
_In_ HANDLE hDevice);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEOVERLAY) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLIPOVERLAY) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_FLIPOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_QUERYRESOURCERESIDENCY) (
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_OPENRESOURCE) (
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_OPENRESOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR)(
_In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE)(
_In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE)(
_In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE)(
_In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE)(
_In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD)(
_In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_DESTROYVIDEOPROCESSOR)(
_In_ HANDLE, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CONFIGUREAUTHENICATEDCHANNEL)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_CONFIGUREAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATECRYPTOSESSION)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATECRYPTOSESSION*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYCRYPTOSESSION)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYCRYPTOSESSION*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_ENCRYPTIONBLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ENCRYPTIONBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETPITCH)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETPITCH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETENCRYPTIONBLTKEY)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_GETENCRYPTIONBLTKEY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECRYPTIONBLT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE*);
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WIN8)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VOLBLT1)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VOLUMEBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BUFBLT1)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BUFFERBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_TEXBLT1)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DISCARD)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DISCARD*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_OFFERRESOURCES)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_OFFERRESOURCES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATERESOURCE2)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATERESOURCE2*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT)(
_In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY*);
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLUSH1)(
_In_ HANDLE hDevice, UINT /*D3DDDI_FLUSH_FLAGS*/ FlushFlags);
typedef VOID ( APIENTRY* PFND3DDDI_CHECKCOUNTERINFO )(
_In_ HANDLE hDevice, _Out_ D3DDDIARG_COUNTER_INFO* );
typedef _Check_return_ HRESULT ( APIENTRY* PFND3DDDI_CHECKCOUNTER )(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIQUERYTYPE, _Out_ D3DDDI_COUNTER_TYPE*, _Out_ UINT*,
_Out_writes_to_opt_(*pNameLength, *pNameLength) LPSTR,
_Inout_opt_ UINT* pNameLength,
_Out_writes_to_opt_(*pUnitsLength, *pUnitsLength) LPSTR,
_Inout_opt_ UINT* pUnitsLength,
_Out_writes_to_opt_(*pDescriptionLength, *pDescriptionLength) LPSTR,
_Inout_opt_ UINT* pDescriptionLength);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENT1)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT*);
#endif // D3D_UMD_INTERFACE_VERSION
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMARKERMODE)(
_In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDI_MARKERTYPE Type, /*D3DDDI_SETMARKERMODE*/ UINT Flags );
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMARKER)(
_In_ HANDLE hDevice);
#endif // D3D_UMD_INTERFACE_VERSION
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |