PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die SetPixelShaderConst-Funktion legt mindestens ein Pixelshader-Konstantenregister mit Gleitkommawerten fest.

Syntax

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
       const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST-Struktur , die beschreibt, wie die Pixelshaderkonstantenregister festgelegt werden.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Ein Zeiger auf einen Puffer, der vier zu kopierende Gleitkommavektoren enthält.

Rückgabewert

SetPixelShaderConst gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Pixelshaderkonstantenregister nicht erfolgreich mit Gleitkommawerten festgelegt wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS