D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur beschreibt die Parameter zum Abrufen der Farbsteuerungseinstellungen eines Overlays.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS {
  [in]  HANDLE                      hOverlay;
  [in]  HANDLE                      hResource;
  [out] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS ColorControls;
} D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS;

Member

[in] hOverlay

Ein Handle für die Überlagerung, für die GetOverlayColorControls Farbsteuerungseinstellungen abruft.

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource, die der von hOverlay angegebenen Überlagerung zugeordnet ist.

[out] ColorControls

Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur, die GetOverlayColorControls mit Farbsteuerungseinstellungen auffüllt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS

GetOverlayColorControls