D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur beschreibt Die Farbsteuerungseinstellungen für eine Überlagerung.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
  [in] INT                              BrightnessSetting;
  [in] INT                              ContrastSetting;
  [in] INT                              HueSetting;
  [in] INT                              SaturationSetting;
  [in] INT                              SharpnessSetting;
  [in] INT                              GammaSetting;
  [in] INT                              ColorEnableSetting;
  [in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;

Member

[in] BrightnessSetting

Ein INT-Wert, der die Helligkeit des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag Helligkeit im Flags-Element festgelegt ist.

[in] ContrastSetting

Ein INT-Wert, der den Kontrast des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Flag "Kontrastbitfeld " im Flags-Element festgelegt ist.

[in] HueSetting

Ein INT-Wert, der den Farbton des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag Hue im Flags-Element festgelegt ist.

[in] SaturationSetting

Ein INT-Wert, der die Sättigung des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Flag "Sättigungsbitfeld " im Flags-Element festgelegt ist.

[in] SharpnessSetting

Ein INT-Wert, der die Schärfe des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag "Schärfe " im Flags-Element festgelegt ist.

[in] GammaSetting

Ein INT-Wert, der die Gammaeinstellung des Ausgabebilds angibt, während es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Gamma-Bitfeldflag im Flags-Element festgelegt ist.

[in] ColorEnableSetting

Ein INT-Wert, der die Farbaktivierungseinstellung des Ausgabebilds angibt, während es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das ColorEnable-Bitfeldflag im Flags-Element festgelegt ist.

[in] Flags

Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Struktur, die Farbsteuerungseinstellungen identifiziert, die von der Überlagerungshardware unterstützt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS