D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL-Struktur gibt einen Tiefenpuffer an.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
  [in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;

Member

[in] hZBuffer

Ein Handle für den Tiefenpuffer.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

SetDepthStencil