D3DDDIARG_UNLOCKASYNC-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_UNLOCKASYNC-Struktur beschreibt eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der ressource, die entsperrt werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Member

[in] hResource

Ein Handle für die ressource, die entsperrt werden soll.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, die hResource angibt. Dieser Index gibt die zu entsperrte Unterressource oder Oberfläche an.

[in] Flags

Eine D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur , die in Bitfeldflags angibt, wie die Ressource entsperrt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

UnlockAsync