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Verwenden der winapp CLI mit Flutter

In diesem Leitfaden wird veranschaulicht, wie Sie die winapp CLI mit einer Flutter-Anwendung verwenden, um die Paketidentität hinzuzufügen und Ihre App als MSIX zu verpacken.

Die Paketidentität ist ein Kernkonzept im Windows app-Modell. Sie ermöglicht Ihrer Anwendung den Zugriff auf bestimmte Windows-APIs (z. B. Benachrichtigungen, Sicherheit, KI-APIs usw.), eine einfache Installation/Deinstallation und vieles mehr.

Voraussetzungen

  1. Flutter SDK: Installieren Sie Flutter nach dem offiziellen Leitfaden.

  2. winapp CLI: Installieren Sie die winapp CLI über winget:

    winget install Microsoft.winappcli --source winget
    

1. Erstellen einer neuen Flutter-App

Folgen Sie dem Leitfaden in den offiziellen Flutter-Dokumenten, um eine neue Anwendung zu erstellen und auszuführen.

2. Aktualisieren von Code zum Überprüfen der Identität

Fügen Sie das ffi -Paket hinzu:

flutter pub add ffi

Ersetzen Sie den Inhalt lib/main.dart durch den folgenden Code, der mithilfe der Windows-API GetCurrentPackageFamilyName über Dart FFI nach Paketidentität sucht:

import 'dart:ffi';
import 'dart:io' show Platform;

import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

String? getPackageFamilyName() {
  if (!Platform.isWindows) return null;

  final kernel32 = DynamicLibrary.open('kernel32.dll');
  final getCurrentPackageFamilyName = kernel32.lookupFunction<
      Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>),
      int Function(
          Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>)>('GetCurrentPackageFamilyName');

  final length = calloc<Uint32>();
  try {
    final result =
        getCurrentPackageFamilyName(length, Pointer<Uint16>.fromAddress(0));
    if (result != 122) return null; // ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122

    final namePtr = calloc<Uint16>(length.value);
    try {
      final result2 = getCurrentPackageFamilyName(length, namePtr);
      if (result2 == 0) {
        return namePtr.cast<Utf16>().toDartString();
      }
      return null;
    } finally {
      calloc.free(namePtr);
    }
  } finally {
    calloc.free(length);
  }
}

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});
  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  late final String? _packageFamilyName;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _packageFamilyName = getPackageFamilyName();
  }

  void _incrementCounter() {
    setState(() { _counter++; });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Container(
              padding: const EdgeInsets.all(16),
              margin: const EdgeInsets.only(bottom: 24),
              decoration: BoxDecoration(
                color: _packageFamilyName != null
                    ? Colors.green.shade50
                    : Colors.orange.shade50,
                borderRadius: BorderRadius.circular(8),
                border: Border.all(
                  color: _packageFamilyName != null
                      ? Colors.green
                      : Colors.orange,
                ),
              ),
              child: Text(
                _packageFamilyName != null
                    ? 'Package Family Name:\n$_packageFamilyName'
                    : 'Not packaged',
                textAlign: TextAlign.center,
                style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
              ),
            ),
            const Text('You have pushed the button this many times:'),
            Text('$_counter',
                style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

3. Ohne Identität ausführen

Erstellen und Ausführen der App:

flutter build windows
.\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe

Die App sollte mit einem orangefarbenen Indikator "Nicht verpackt" angezeigt werden.

4. Initialisiere das Projekt mit winapp CLI

winapp init

Wenn Sie dazu aufgefordert werden:

  • Paketname: Drücken Sie die EINGABETASTE, um die Standardeinstellung zu akzeptieren.
  • Publisher Name: Drücken Sie die EINGABETASTE, um die Standardeinstellung zu akzeptieren oder Ihren Namen einzugeben.
  • Version: Drücken Sie die EINGABETASTE, um 1.0.0.0 zu akzeptieren.
  • Einstiegspunkt: Drücken Sie die EINGABETASTE, um die Standardeinstellung zu übernehmen (flutter_app.exe)
  • Setup-SDKs: Wählen Sie "Stable SDKs" aus, um Windows App SDK herunterzuladen und C++-Header zu generieren.

5. Debuggen mit Identität

  1. Erstellen Sie die App:

    flutter build windows
    
  2. Debugidentität anwenden:

    winapp create-debug-identity .\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
    
  3. Führen Sie die ausführbare Datei aus:

    .\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
    

Die App sollte mit einem grünen Indikator angezeigt werden, der den Paket-Familiennamen zeigt.

Hinweis

Nach dem Ausführen von flutter clean oder der Neukompilierung müssen Sie create-debug-identity erneut ausführen, da die ausführbare Datei ersetzt wird.

6. Paket mit MSIX

  1. Build für Release:

    flutter build windows
    
  2. Vorbereiten des Paketverzeichnisses:

    mkdir dist
    copy .\build\windows\x64\runner\Release\* .\dist\ -Recurse
    
  3. Generieren eines Entwicklungszertifikats:

    winapp cert generate --if-exists skip
    
  4. Packen und Signieren:

    winapp pack .\dist --cert .\devcert.pfx
    
  5. Installieren Sie das Zertifikat (als Administrator ausführen):

    winapp cert install .\devcert.pfx
    
  6. Installieren Sie das Paket:

    Add-AppxPackage .\flutter-app.msix
    

Tipp

  • Der Microsoft Store signiert das MSIX für Sie, sodass Sie es nicht vor der Übermittlung signieren müssen.
  • Azure Trusted Signing ist eine hervorragende Möglichkeit, Zertifikate für CI/CD-pipelines sicher zu verwalten.