Grafiken

Dieser Artikel enthält einen Index der Entwicklungsfeatures, die sich auf Szenarien mit Grafiken in Windows-Apps beziehen.

Win2D

Win2D ist eine benutzerfreundliche Windows-Runtime-API für das rendern von 2D-Grafiken im unmittelbaren Modus mit GPU-Beschleunigung.

Windows-App SDK-Features

Das Windows App SDK bietet die folgenden Features im Zusammenhang mit Grafikszenarien für Windows 10 und höhere Betriebssystemversionen.

Funktion Beschreibung
Rendern von Text mit DWriteCore Verwenden Sie die C++/COM-APIs in den DWriteCore-Headern des Windows App SDK zum Rendern von Text mithilfe eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, qualitativ hochwertigem Microsoft ClearType-Textrendering, hardwarebeschleunigten Text, multiformatierten Text, breiter Sprachunterstützung und vieles mehr.

Windows-Betriebssystemfeatures

Windows 10 und höhere Betriebssystemversionen bieten eine Vielzahl von APIs im Zusammenhang mit Grafikszenarien für Apps. Diese Features stehen über eine Kombination aus WinRT- und Win32-APIs (C++ und COM) zur Verfügung, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.

WinRT-APIs

Die folgenden Artikel enthalten Informationen zu Features, die über WinRT-APIs verfügbar sind, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.

Artikel Beschreibung
Visuelle Ebene Erfahren Sie, wie Sie die visuelle Ebene in UWP-Apps verwenden. Die visuelle Ebene bietet eine leistungsstarke, beibehaltene API für Grafiken, Effekte und Animationen und ist die Grundlage für alle winRT XAML-basierten UI in Windows-Apps.
Verwenden der visuellen Ebene in Desktop-Apps Erfahren Sie, wie Sie die visuelle Ebene in WPF-, Windows Forms- und C++-Win32-Apps verwenden.
XAML-Plattform Lernen Sie die Grundlagen der XAML-Sprache und -Konzepte für WinRT-basierte Grafikkomponenten von Windows-Apps kennen.

Win32-APIs (C++ und COM)

Die folgenden Artikel enthalten Informationen zu Features, die über Win32-APIs (C++ und COM) bereitgestellt werden, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.

Artikel Beschreibung
Grafik und Spiele Erfahren Sie mehr über die Breite der Win32-APIs im Zusammenhang mit Grafiken, Spielen und Imaging.
DirectX DirectX-Grafiken bieten eine Reihe von APIs, die Sie zum Erstellen von Spielen und anderen leistungsstarken Multimedia-Apps verwenden können.
Direct2D Direct2D ist eine hardwarebeschleunigte, direktmodusgesteuerte 2D-Grafik-API mit hoher Leistung und qualitativ hochwertigem Rendering für 2D-Geometrie, Bitmaps und Text.
Direct3D Mit Direct3D können Sie 3D-Grafiken für Spiele und wissenschaftliche Apps erstellen.
Directwrite DirectWrite unterstützt qualitativ hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständigen Unicode-Text und -Layouts.
Windows GDI Die Grafikgeräteschnittstelle (Graphics Device Interface, GDI) ist eine grundlegende API, mit der Apps Grafiken und formatierten Text sowohl auf der Videoanzeige als auch auf dem Drucker verwenden können.

.NET-Features

Das .NET SDK stellt auch APIs im Zusammenhang mit Grafikszenarien für WPF- und Windows Forms-Apps bereit.

Artikel Beschreibung
Grafiken (WPF) Hier erfahren Sie, wie Sie die Unterstützung für Multimedia,Vektorgrafiken, Animationen und Inhaltskompositionen in WPF-Apps integrieren können.
Grafiken und Zeichnen (Windows Forms) Erfahren Sie, wie Sie Grafiken erstellen, Text zeichnen und grafische Bilder in Windows Forms-Apps bearbeiten können.