Grafiken
Dieser Artikel enthält einen Index der Entwicklungsfeatures, die sich auf Szenarien mit Grafiken in Windows-Apps beziehen.
Win2D ist eine einfach zu verwendende Windows-Runtime-API für das sofortige Rendern von 2D-Grafiken mit GPU-Beschleunigung.
Das Windows App SDK bietet die folgenden Features im Zusammenhang mit Grafikszenarien für Windows 10 und höhere Betriebssystemversionen.
Funktion | Beschreibung |
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Rendern von Text mit DWriteCore | Verwenden Sie die C++/COM-APIs in den DWriteCore-Headern des Windows App SDK zum Rendern von Text mithilfe eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, qualitativ hochwertigem Microsoft ClearType-Textrendering, hardwarebeschleunigten Text, multiformatierten Text, breiter Sprachunterstützung und vieles mehr. |
Windows 10 und spätere Betriebssystemversionen bieten eine Vielzahl von APIs für Grafikszenarien für Apps. Diese Features stehen über eine Kombination aus WinRT- und Win32-APIs (C++ und COM) zur Verfügung, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.
Die folgenden Artikel enthalten Informationen zu Features, die über WinRT-APIs verfügbar sind, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.
Artikel | Beschreibung |
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Visuelle Ebene | Erfahren Sie, wie Sie die visuelle Ebene in UWP-Apps verwenden. Die visuelle Ebene bietet eine leistungsstarke, beibehaltene API für Grafiken, Effekte und Animationen und ist die Grundlage für alle winRT XAML-basierten UI in Windows-Apps. |
Verwenden der visuellen Ebene in Desktop-Apps | Erfahren Sie, wie Sie die visuelle Ebene in WPF-, Windows Forms- und C++-Win32-Apps verwenden. |
XAML-Plattform | Lernen Sie die Grundlagen der XAML-Sprache und -Konzepte für WinRT-basierte Grafikkomponenten von Windows-Apps kennen. |
Die folgenden Artikel enthalten Informationen zu Features, die über Win32-APIs (C++ und COM) bereitgestellt werden, die vom Windows SDK bereitgestellt werden.
Artikel | Beschreibung |
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Grafik und Spiele | Erfahren Sie mehr über die Breite der Win32-APIs im Zusammenhang mit Grafiken, Spielen und Imaging. |
DirectX | DirectX-Grafiken bieten eine Reihe von APIs, die Sie zum Erstellen von Spielen und anderen leistungsstarken Multimedia-Apps verwenden können. |
Direct2D | Direct2D ist eine hardwarebeschleunigte 2D-Grafik-API mit unmittelbarem Modus, die das Rendern mit hoher Leistung und in hoher Qualität für 2D-Geometrie, Bitmaps und Text bereitstellt. |
Direct3D | Mit Direct3D können Sie 3D-Grafiken für Spiele und wissenschaftliche Apps erstellen. |
DirectWrite | DirectWrite unterstützt qualitativ hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständigen Unicode-Text und -Layouts. |
Windows GDI | Die Grafikgeräteschnittstelle (Graphics Device Interface, GDI) ist eine grundlegende API, mit der Apps Grafiken und formatierten Text sowohl auf der Videoanzeige als auch auf dem Drucker verwenden können. |
Das .NET SDK stellt auch APIs im Zusammenhang mit Grafikszenarien für WPF- und Windows Forms-Apps bereit.
Artikel | Beschreibung |
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Grafiken (WPF) | Hier erfahren Sie, wie Sie die Unterstützung für Multimedia,Vektorgrafiken, Animationen und Inhaltskompositionen in WPF-Apps integrieren können. |
Grafiken und Zeichnungen (Windows Forms) | Erfahren Sie, wie Sie Grafiken erstellen, Text zeichnen und grafische Bilder in Windows Forms-Apps bearbeiten können. |
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