Rendern von Text mit DWriteCore

DWriteCore ist die Windows App SDK Implementierung von DirectWrite (DirectWrite ist die DirectX-API für hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständige Unicode-Text- und Layoutunterstützung).

DWriteCore bietet Zugriff auf alle aktuellen DirectWrite-Features für die Textdarstellung, einschließlich eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, hardwarebeschleunigtem Text, Multiformat-Text und breiter Sprachunterstützung.

Weitere Informationen zu DWriteCore – einschließlich Anleitungen zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und Codebeispiele für die Programmierung – finden Sie unter Übersicht über DWriteCore in der DirectWrite-Dokumentation.

Voraussetzungen für die Verwendung von DWriteCore

So verwenden Sie DWriteCore-APIs im Windows App SDK:

  1. Laden Sie die neueste Version der Windows App SDK herunter, und installieren Sie sie. Weitere Informationen finden Sie unter Installieren von Tools für das Windows App SDK.
  2. Befolgen Sie die Anweisungen zum Erstellen Ihres ersten WinUI 3-Projekts oder zum Verwenden des Windows App SDK in einem vorhandenen Projekt.

Weitere Informationen zur Verfügbarkeit von DWriteCore im Windows App SDK finden Sie unter Releasekanäle.