ID3D10EffectMatrixVariable-Schnittstelle (d3d10effect.h)
Eine Matrix-Variable-Schnittstelle greift auf eine Matrix zu.
Vererbung
Die ID3D10EffectMatrixVariable-Schnittstelle erbt von ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D10EffectMatrixVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix Rufen Sie eine Matrix ab. |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray Rufen Sie ein Array von Matrizen ab. |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray Transponieren und Abrufen eines Arrays von Gleitkommamatrizen. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix Legen Sie eine Gleitkommamatrix fest. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray Legen Sie ein Array von Gleitkommamatrizen fest. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose Transponieren und Festlegen einer Gleitkommamatrix. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray Transponieren und Festlegen eines Arrays von Gleitkommamatrizen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |