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Syntax
typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
Konstanten
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN Wert: 0 Der Ansichtstyp ist unbekannt. |
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER Wert: 1 Zeigen Sie die Ressource als Puffer an. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D Wert: 2 Zeigen Sie die Ressource als 1D-Textur an. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Wert: 3 Zeigen Sie die Ressource als 1D-Texturarray an. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D Wert: 4 Zeigen Sie die Ressource als 2D-Textur an. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Wert: 5 Zeigen Sie die Ressource als 2D-Texturarray an. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D Wert: 8 Zeigen Sie die Ressource als 3D-Texturarray an. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von einer nicht sortierten Zugriffsansichtsbeschreibung verwendet (siehe D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC).
Anforderungen
Kopfzeile | d3d11.h |