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ID3D11Debug-Schnittstelle (d3d11sdklayers.h)

Eine Debugschnittstelle steuert Debugeinstellungen, überprüft den Pipelinestatus und kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist.

Vererbung

Die ID3D11Debug-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D11Debug verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D11Debug-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D11Debug::GetFeatureMask

Rufen Sie ein Bitfeld von Flags ab, die angibt, welche Debugfeatures aktiviert oder deaktiviert sind. (ID3D11Debug.GetFeatureMask)
ID3D11Debug::GetPresentPerRenderOpDelay

Rufen Sie die Anzahl der Millisekunden ab, die nach dem Aufruf von IDXGISwapChain::P resent in den Ruhezustand versetzt werden sollen.
ID3D11Debug::GetSwapChain

Rufen Sie die Swapchain ab, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von IDXGISwapChain::P resent verwendet.
ID3D11Debug::ReportLiveDeviceObjects

Melden Sie Informationen zur Lebensdauer eines Geräteobjekts.
ID3D11Debug::SetFeatureMask

Legen Sie ein Bitfeld mit Flags fest, mit dem Debugfeatures aktiviert und deaktiviert werden. (ID3D11Debug.SetFeatureMask)
ID3D11Debug::SetPresentPerRenderOpDelay

Legen Sie die Anzahl von Millisekunden fest, die nach dem Aufruf von IDXGISwapChain::P resent in den Ruhezustand versetzt wird.
ID3D11Debug::SetSwapChain

Legt eine Swap chain fest, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von IDXGISwapChain::P resent verwendet.
ID3D11Debug::ValidateContext

Überprüfen Sie, ob der Zustand der Zeichnungspipeline gültig ist.
ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch

Überprüft, ob der Status der Versandpipeline gültig ist.

Hinweise

Diese Schnittstelle wird abgerufen, indem sie vom ID3D11Device mithilfe von IUnknown::QueryInterface abgefragt wird.

Weitere Informationen zur Debugebene finden Sie unter Debugebene.

Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h

Siehe auch

IUnknown

Ebenenschnittstellen