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ID2D1EffectContext::CreateResourceTexture-Methode (d2d1effectauthor.h)

Erstellt oder sucht die angegebene Ressourcentextur, je nachdem, ob eine Ressourcen-ID angegeben wird. Optional wird auch die Textur mit den angegebenen Daten initialisiert.

Syntax

HRESULT CreateResourceTexture(
  [in, optional] const GUID                             *resourceId,
  [in]           const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES *resourceTextureProperties,
  [in, optional] const BYTE                             *data,
  [in, optional] const UINT32                           *strides,
                 UINT32                                 dataSize,
  [out]          ID2D1ResourceTexture                   **resourceTexture
);

Parameter

[in, optional] resourceId

Typ: const GUID*

Ein optionaler Zeiger auf die eindeutige ID, die die Nachschlagetabelle identifiziert.

[in] resourceTextureProperties

Typ: const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES*

Die Eigenschaften, die zum Erstellen der Ressourcentextur verwendet werden.

[in, optional] data

Typ: const BYTE*

Die optionalen Daten, die in die Ressourcentextur geladen werden sollen.

[in, optional] strides

Typ: const UINT32*

Ein optionaler Zeiger auf den Schritt, um die Ressourcentextur entsprechend der Dimension zu durchlaufen.

dataSize

Typ: UINT32

Die Größe der Daten in Bytes.

[out] resourceTexture

Typ: ID2D1ResourceTexture**

Die zurückgegebene Textur, die als Ressource in einem Direct2D-Effekt verwendet werden kann.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_OUTOFMEMORY Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2D1.lib

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext