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D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG-Enumeration (d3d11.h)

Optionale Flags, die das Verhalten von ID3D11DeviceContext::GetData steuern.

Syntax

typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
Wert: 0x1
Leeren Sie den Befehlspuffer nicht. Dies kann möglicherweise zu einer Endlosschleife führen, wenn GetData kontinuierlich aufgerufen wird, bis S_OK zurückgegeben wird, da möglicherweise noch Befehle im Befehlspuffer vorhanden sind, die verarbeitet werden müssen, damit GetData S_OK zurückgibt. Da die Befehle im Befehlspuffer nicht geleert werden, werden sie nicht verarbeitet, sodass GetData nie S_OK zurückgibt.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d11.h

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