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D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER-Enumeration (d3d11.h)

Gibt an, ob die Hardware und der Treiber die konservative Rasterisierung unterstützen und auf welcher Ebenenebene.

Syntax

typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;

Konstanten

 
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Die konservative Rasterung wird nicht unterstützt.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1
Wert: 1
Tier_1 konservative Rasterung wird unterstützt.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2
Wert: 2
Tier_2 konservative Rasterung wird unterstützt.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3
Wert: 3
Tier_3 konservative Rasterung wird unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen