IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority-Methode (d3d9.h)

Rufen Sie die Priorität des GPU-Threads ab.

Syntax

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

Parameter

pPriority

Typ: INT*

Aktuelle GPU-Priorität. Gültige Werte liegen zwischen -7 und 7.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Mögliche Rückgabewerte sind: D3D_OK oder D3DERR_DEVICEREMOVED (siehe D3DERR).

Hinweise

Verwenden Sie IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority , um die Priorität eines Threads festzulegen.

Diese Methode ruft die Priorität des Threads ab, der mit dem Direct3D-Gerät gespeichert ist, auch wenn es mit dem flag D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wurde.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9Ex