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XMConvertVectorFloatToUInt-Funktion (directxmath.h)

Konvertiert einen XMVECTOR mit Float-Komponenten in einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten und wendet eine einheitliche Verzerrung an.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorFloatToUInt(
  [in] FXMVECTOR VFloat,
  [in] uint32_t  MulExponent
) noexcept;

Parameter

[in] VFloat

Vektor mit float-Komponenten , die konvertiert werden sollen.

[in] MulExponent

Jede Komponente von VFloat wird in eine int32_t konvertiert und dann mit zwei multipliziert, die auf die DivExponent-Leistung angehoben werden. Dieser Parameter muss eine Zahl (ein unmittelbarer Wert) und keine Variable sein.

Rückgabewert

Gibt den konvertierten Vektor zurück, bei dem jede Komponente mit zwei multipliziert wurde, die zur MulExponent-Leistung angehoben wurde.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Konvertierungsfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMConvertVectorFloatToInt

XMConvertVectorUIntToFloat