XMConvertVectorUIntToFloat-Funktion (directxmath.h)
Konvertiert einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten in einen XMVECTOR mit Float-Komponenten und wendet eine einheitliche Verzerrung an.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorUIntToFloat(
[in] FXMVECTOR VUInt,
[in] uint32_t DivExponent
) noexcept;
Parameter
[in] VUInt
Vektor mit uint32_t Komponenten, die konvertiert werden sollen.
[in] DivExponent
Jede Komponente von VUInt wird in einen Float konvertiert und dann durch zwei geteilt, die zur DivExponent-Leistung angehoben werden. Dieser Parameter muss eine Zahl (ein unmittelbarer Wert) und keine Variable sein.
Rückgabewert
Gibt den konvertierten Vektor zurück, bei dem jede Komponente durch zwei geteilt wurde, die zur DivExponent-Leistung angehoben wurden.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |
Weitere Informationen
Feedback
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